AppStore群雄四起,成功的开发者寥寥无几

      随着苹果App Store的成功,许多人开始争相模仿,中移动的MM,联通的WoStore,电信的eStore(天翼空间)都将陆续推出。不仅国内三大运营商推出了应用程序商店,手机厂商也搞起来了,三星的Samsung Apps与诺基亚的Ovi Store也加入了应用程序商店的阵营。应用程序的这块大蛋糕人人都想上去咬一口,差点忘了还有重量级google的android market,就连网络游戏公司网龙也开始在布局自己的91手机资源商城。以上的所提到的 AppStore都是已经开始在布局,不排除以后还会出现另一些AppStore,例如:山寨王腾讯,中文搜索巨鳄百度,电子商务开拓者阿里巴巴等等都有可能卷入这场利益争夺战。未来的手机应用程序商店肯定是群雄四起,诸侯割据。
面对如此之多的AppStore,开发者又将如何选择呢,未来情况复杂,无法预料。来看看现在的个人开发者都是怎么做的。
      先来说说来电通作者苏志宏。
  2006年开始开发“来电通”,并在个人网站上提供免费下载。2009年苏志宏将“来电通”搬到MM上,短短2个月时间下载量就突破了6万次。与此同时,“来电通”在MM举办的“百万冲线奖 励”活动中名列前茅,苏志宏因此拿到了共计约7万元的奖金。2010年,有消息传出,苏志宏将“来电通”卖给了优视科技(UC web),交易价高达200万元。,“来电通”给他带来了200万的财富。但是“来电通”从2006年开发到现在,已经是第四个年头了。这几年的日子里,苏志宏是怎么走过来的?我们不得而知。从“来电通”官网的更新频率可以看出,苏志宏从来没有放弃过对这个软件的改进与优化,尽管它一直是免费的。这也许就是我们最该借鉴的东西:专注——专注开发,专注产品。不知来电通的成功是苏志宏个人有计划而得到的成功,还是在恰巧的时代,出现了一个莫名的机会,他只注重于产品,而更多的是上天的安排。

      再来说一个知名度并不算太高的个人开发者gczm,此人常驻于OPDA手机论坛,他的作品爱短信(i-sms)是一款短信类辅助软件,将iPhone的乒乓式短信风格引入塞班S60平台。
与来电通不一样的是,该款软件分为两个版本:大众版和商业版。商业版的功能全面,而大众版缺少了部分功能。当然商业版是付费的,key也被制作成一个安装包,如果用户需要购买商业版,则需提供手机串号,开发者通过淘宝小店与用户实现交易,并发给用户一个专用的key,让用户自行安装,开放商业版i-sms的所有功能。看到这里也许有读者会问,在中国通过卖手机软件赚钱可能?能赚到钱?据笔者了解,i-sms的质量还算不错,而且拥有良好的口碑,价钱定位合理,这就引来了不少手机玩家为之付费。据不完全统计,gczm仅在淘宝小店中,每天大概能卖出50个key,每个8元RMB,其他渠道不算(如团购等)月收入还算是比较可观的。
 
      个人开发者还有许多,笔者在这就不再罗列了,以上两位算是较为成功的个人开发者,苏志宏的成功笔者认为有一定的运气成分,而gczm是个聪明人,他无视中移动MM,没有将自己的产品放到MM上去,他知道单靠下载点击付费是很低级的,那没法从根本上遏制用户之间的共享。只有稍微搞得麻烦点,弄一个key机制,多做一步才能从根本上解决问题。在网上有许多网友在苦苦寻求i-sms破解版,从这类贴中的回复中可以看到,大部分的网友都还是比较理智的,不支持破解,真正有技术的人也不会去破解i-sms,这正好应验了一句话:现在的黑客,无利不起早。其次作为一款国产的软件,自然也会得到不少用户的拥戴,毕竟8块钱的定价并不离谱。
 
    在海外市场,苹果的用户已经养成良好的付费习惯,而且App的价格对海外用户来说也普遍能接受,但在中国市场,用户买软件消费的习惯一直没有培养成功,加之终端数量有限,中国iPhone开发者绝大部分的应用产品都是销往国外。但中国的iPhone开发者缺乏对国际消费市场的把握,仍处在相对封闭的开发状态。在中国应用程序市场存在一个特殊情况——盗版问题,有专家建议说,中国的个人开发者应该转变思路,从传统卖软件的思维转向销售增值服务,“App Store上的软件创意是不被保护的,也就是说,一旦下载量大,引起关注后就易会被人抄袭。因此其中的软件产品走向免费是趋势”,在这样的背景下,中国的个人开发者可以未雨绸缪,多研究开发一些免费的软件应用,然后寻求通过增值服务赚钱。这位专家的建议有一定的道理,但是个人开发者毕竟无法与开发团队相比较,寻求增值服务赚钱谈何容易,圈地圈用户都是大公司惯用的招数,对于个人开发者很难实现,甚至根本就没法实现。
      笔者不看好在中国大陆的应用程序商店,大众化的应用程序实现付费使用在中国很难实现。也许企业级应用才是中国应用程序商店的唯一出路。

1人发言 eldxin7

破解iPhone合法化,漂白了91手机助手

7月27日消息,美国版权法在星期一进行了修改,使破解iPhone等智能手机以便转换电信服务提供商或者没有苹果的批准向iPhone安装应用程序都成为合法的事情。尽管受到苹果的反对,数字千年版权法(DMCA)修订版仍然推出了。苹果争辩说,允许破解iPhone将使这种手机容易出现安全漏洞、计算机病毒或者硬件损坏等问题。为修改这个法律而奋斗的互联网权益组织电子前沿基金会(EFF)的Jennifer Granick说,版权局承认锁定手机的主要目的是把用户绑定在现有的网络,而不是为了保护版权。
数字千年版权法的修改意味着苹果除非在技术层面上对越狱进行限制,否则将无权干涉Dev Team等iPhone破解组织的工作。这项法案的修改使破解iPhone等智能手机以便转换电信服务提供商或者没有苹果的批准向iPhone安装应用程序都合法化。

随后苹果对DMCA的最新改动做出了回应,公司宣称iPhone越狱不违法的裁定并不影响公司对产品提供质保与否的选择。这意味着越狱后的iPhone照样不享受质保,这和违法与否并不冲突。
苹果表示,公司的目标是始终保持客户使用iPhone的优良体验,而越狱会严重降低产品体验。不过由于iPhone越狱已经不违法,因此苹果表示不会尝试再次起诉出售越狱工具的任何人,不过发言人强调,苹果之前也没有这么做过。
美国版权法的更改,使得中国网龙的91手机助手欢呼雀跃,因为之前91手机助手与摩托罗拉和联想等主流手机厂商洽谈内置应用的时候,对方只肯保留91手机助手自己开发的诸如“91熊猫看书”和来电显示等功能,对 “灰色地带”的盗版应用则完全摒弃。iPhone越狱利器91手机助手一直处于灰色地带,随时都有可能被端掉的危险,而现在呢,该项法律的更改了,也基本上洗白了91手机助手。

漂白之后的网龙,有可能加速布局其应用程序商店,借助其庞大的用户群,在未来应用程序商店的发展占领有利地位。早在几年前,网龙已经看到了移动互联网这块大蛋糕,笔者认为网龙的战略路线大致可分为两条:其一,推出91手机助手,为用户在iPhone上安装应用程序提供方便,尽量圈住中国的所有iPhone用户。其二,推出熊猫看书,为未来电子书产业的井喷做好准备。以上两条其共同的特点就是圈用户,网龙聪明在于它认识到了:iPhone用户比起其他品牌手机用户更有可能为应用程序付费,熊猫看书的用户自然是对于手机阅读有着强烈需求的人们,为电子书付费也是完全有可能的,电子书也是一个巨大的金矿。

1人发言 eldxin7

黑莓在中国,究竟是怎样一个形态?

  前些天受邀对黑莓中国区的市场总经理李彤(Simon)先生进行了长达一小时的非正式专访,共同探讨了黑莓在中国的现状及发展。同时,也借机在Mobile 2.0新浪微博中征集了数条广大莓友们关注的黑莓热点话题,并从与Simon的交谈中获取了些许正式和非正式答案:

12人发言 LaRiver

UC7.3也玩噱头?Mobile2.0抢评UC7.3

   桌面端的安全浏览器的逐渐成为大家上网的必要选择,各家浏览器都声称自己的浏览器可以防病毒等功能,很多浏览器也确实做到了能防病毒,保护隐私等安全功能。但是这仅仅是在PC上,近日,UC浏览器发布了7.3正式版,新增了一键微博、网页文本自由复制、cmwap接入点支持Flash功能,此外,还特加入了安全上网浏览等服务。众所周知,手机病毒已经是移动互联网上最大噱头之一,而UC现在来搞安全上网浏览是不是也在玩噱头呢?

14人发言 Haizon

开发手机游戏,你还有什么选择?

◎在手机应用商店流行之前
  在手机应用商店流行之前,是个渠道为王的时代,各个手机游戏开发商,被国内的大型 SP 拿走大部分的利润,开发团队除了只有少数的利润外,还要花费大把的时间在:
策划吸引用户的游戏,想办法找出自己的特色。
将游戏移植到各种不同的平台,比如 Windows Mobile, Symbian 或是各种不同版本的 Java 平台。
依靠如新浪、Tom 或中国移动等大型渠道商进行推广。

2人发言 erik.chang

搜狐新闻-拿什么让你更长久的驻留在用户手机里?

  搜狐在四大门户中也属对移动互联网关注度较高的门户之一,而且近日也推出了一系列的依托传统门户优势的手机客户端。搜狐新闻即是这么一款依托其传统互联网所积累的媒体优势打造的一款手机平台的新闻阅读器,相比南都等具有自身特色的媒体客户端,搜狐新闻作为一个聚合类的平台,其表现如何呢?

网秦,你凭什么收费

  前不久我站的cymbi写了一篇《从网秦看手机病毒的谎言 》,激怒了网秦的枪手们,在帖子中谩骂作者无知、不顾广大手机用户的手机安全。该帖子被各大网站转载,网秦的枪手便是借题发挥,扭曲事实的真相,变现地又炒作了一番网秦,如此行径简直是令人发指。

GO浏览器1.6-世界杯直播插件透出的3G门户急功近利扩张之道

  世人瞩目的世界杯明日就要正式开战,3G门户也于今日下午仓忙发布了GO浏览器的1.6正式版,不同的是,此次GO浏览器1.6正式版终于再次推出了一款新的widget应用——世界杯直播插件。除此之外,GO浏览器S60V3系统的新版改进并不太多,在软件主界面最上方加入了会把3G网络显示为GPRS网络的错误网络标识、手机时间、流量消耗、剩余电量百分比四个选项,但是软件的安装及卸载过程依旧维持在3-5分钟,整体运行也并不顺畅。至于最大的亮点世界杯直播插件,让我们一同抢先围观下。

友录通讯录-浮躁的移动互联网环境下潜心坚持做好产品

  不知道大家是否还记得前些日子各大网媒纷纷转载的《联系人存储更方便 友录通讯录使用报告》等诸如此类文章,面对如此强劲的媒体造势,再加上读者一直都找不到可下载使用的文章所讲的友录软件,相信不少做手机通讯录相关的童鞋们对“友录通讯录”软件的突然出现都是期待+敬畏。近日,M2有幸获得友录团队的邀请对其友录通讯录内测版产品进行体验,与以往类似产品不同的是,友录并非只是一个通讯录备份服务。

优秀的轻量级网页阅读应用-Read it Later

iPhone之所以好用,不仅仅是由于良好的工业设计,更为关键的是AppStore上的接近23万个的应用程序,满足了多种化的需求。比如在线笔记本,可以有Evernote;比如云端文件同步,可以有Dropbox;比如GTD,可以有Things…我一直认为稳定而实用的软件不但能带来用户体验上的愉悦,更能极大地提升生活或工作效率,而接下来我将为大家介绍一款历史不久但设计十分精良的应用— Read it Later。

移动互联网上的世界杯 – Apple iPhone 足球赛游戏 Penalty Soccer 评测

       第十九届世界杯足球赛(官方名称:2010 FIFA World Cup South Africa™)决赛周将于2010年6月11日在南非的九个城市的十座球场举行,本届是首次在非洲地区举行的世界杯足球赛。共有来自世界各地的32支球队参加赛事,总共进行64场比赛决定冠军队伍。

闲谈国内LBS现状及Foursquare的ideas

  LBS在移动互联网时代勿容置疑是座巨大的金矿,Google、Nokia等巨头们都在发力,搜狐开发者公社也曾举办过一期LBS沙龙,提出了不少的看法和观点,围观的童鞋请狂点此。中国的移动互联网果真是走在世界前列么?用户第一,我不否认。中国缺的不是创意和创新,缺的是一个良好公正的竞争和发展环境。在国外一款名为Foursquare的应用出世之前,不少专注于LBS的童鞋们都在把SNS融合于LBS之中,但够惊艳么?OK,归正题。
  中国的LBS应该说是起步较早的,从早期中国电信的114黄页,到中国移动纠结中生存的12580,再到广受追捧的爱帮,一路高歌奋进。虽然大家都懂得“社区将要成为LBS的标配”,也口口声声传诵一些大道理,但是很少有人或者应用能真正务实的把这个社区真的做成移动用户所热衷的形态,往往只是依靠简单的关系来维持,这些所谓社区中除了常见到不能再常见的“评价”,基本都是用户在被动的接受你数据库中的信息,用户的评价来自哪里?驱动力?又或是参与度呢?当然,不排除这些所谓的用户评价多是拉取其它或竞争对手网站的信息的可能性。
  Foursquare之后,估计还是有不少“业内人士”对其表示不屑,心想:它的产品的做法我都懂都明白。如果说“Check-in”只是一种简单的标志自身位置的方式,那就太杯具了。一项功能的表现形式有多种,难道你会认为通过被动的“某某到过这里”这种对用户来说并不友好的脚印信息来暴露其隐私的方式之后你的用户会很高兴?不见得。“这家餐馆很差”,这是评价,“这家餐馆的WIFI密码是123456”,这是评价么?这更多算作小贴士,对用户来说非常实用的小贴士而已。当然,从另一个角度来讲,小贴士其实包含有评价,我不相信一个用户在某家餐厅用完并不可口的饭菜发表小贴士时只写了餐厅的WIFI密码。
  Foursquare另一个非常“山寨”的创意在国内其实‍已经非常常见,比如腾讯非常喜欢的用户等级与特权对应的方式。小小的娱乐化,参杂着与好友并驾齐驱的驱动力,导致了强烈的用户参与度,从始至终简单明了。用户在寻找信息的同时,主动的创造出信息,这就是伟大的2.0,再加上融合了现有成熟的twitter、Facebook等SNS社区服务,全方位的囊括用户的关系网。
   任何一个创新的事物必然伴随着一个国产山寨版,玩转4方就是这样一个山寨产品,围绕新浪微博+完整山寨Foursquare的中国版。依照中国的“国际惯例”,纵观QQ、人人、围脖等产品,更加本地化的服务和发展才是山寨化产品的正解道路。但至少从目前来看,玩转4方更像是一个没有生命力的“简体中文版”Foursquare。如此好玩如此娱乐化的LBS服务,给各位纠结中的同道中人又提供了一个好的模板,至于盈利模式,那就是后话了。
其他声音:
Foursquare乱弹
关于FourSquare的两个肤浅看法

有道词典:单词翻译非常出色 整句翻译仍不靠谱

首先,感谢国家,其次感谢给我提供iPod Touch的李MM。此次提供给我的iPod Touch 32GB系统版本号为OS 3.1.2,装的是内测版的有道词典增强版。嗯,这是我第一次写iPhone平台上的软件,我觉得文章的质量本身不会怎样出色,所以请不要抱着希望。

[首发]蜡笔个人信息移动云同步服务黑莓版曝光

      蜡笔是一款个人信息同步工具,它可以实时双向同步联系人信息、实时备份短信等个人信息到移动云端,理念及服务非常新颖,之前我们也曾对其S60版客户端进行过评测,感兴趣的朋友可以移步《蜡笔-实时双向个人信息同步工具,安全保障有待提升》。近日,蜡笔团队针对日益高涨的黑莓用户的个人信息备份需求开发了黑莓客户端版本,Mobile 2.0有幸在第一时间拿到了仍未放出的蜡笔黑莓客户端,为童鞋们献上第一手移动云同步体验报告。
      目前内测中的蜡笔黑莓客户端支持4.5及以上版本,我们此次测试了其OS 4.5版本软件。与S60版蜡笔一样,黑莓版现仍不支持在手机端直接进行注册操作,还需登录其官网http://www.labi.com进行注册。使用蜡笔账号登录软件时,登录密码栏是以明文显示的,此点有待改进,而在一个新手机上使用已有账号进行登录也需发送一条普通短信进行激活操作。

 

      在第一次进入其软件主界面前,需要用户设置联系人及新短信的备份方式,但目前新短信不支持“手动备份”。从其主界面可以看到目前蜡笔黑莓版的功能布局与S60版基本一致,从上至下依次是用户状态、流量统计、联系人同步、新短信管理。使用8700滚轮机测试时发现,目前软件不能退出、注销,稍有不便,期待改进。测试发现,一次性备份206个电话号码和190条短信的情况下,消耗流量为31KB左右。

 

      此外,蜡笔移动云同步还有一个非常酷的隐藏功能:你可以同时在好几部手机上使用同一个蜡笔账号,而在开启蜡笔自动备份时,你在某一个手机上的对联系人等信息进行更改后,其它几个使用同一蜡笔账号的手机上即会同步你所做的更改。比如你添加了一位新联系人,其它几个手机上就会同步出现该联系人,而不再需要手动加入。这只是一个移动云同步的简单例子,利用如此强大的云平台,在不久的未来,你可以随意共享、分发任何东西,不管是行业应用还是玩乐应用,都非常值得期待!从整体来讲,蜡笔已经在将“移动云”这个笼统模糊的概念具体化,真正的融入我们生活,简便快捷。我想,这对任何的其它主打移动同步备份服务的提供商来说,都是一个非常值得学习和借鉴的例子。

海词词典-支持真人发音的黑莓原生在线词典

      说起海词可能大家并不陌生,它算是国内较早提供在线词典服务的网站了。海词将自然语言处理技术与海量优秀语言资料结合,打破了传统词典的局限性,开创了词典编纂的新模式。曾经有一段时间,我个人就一直在使用海词的浏览器划词助手。最近海词推出了手机词典,除了塞班版以外更是有原生黑莓版。我们自然不会错过这款软件,让我们一起来看看海词黑莓版的表现。

Quicker SMS-在PC上收发BB短信

      春节到,在这个中国人传统的节日里,给亲朋好友发个短信,送上自己的一份祝福,已经成为了我们习惯的拜年方式。以前,lisker 用 WM 的机子的时候,有不少软件可以实现 PC 端收发管理短信。但现在换成 BB 平台以后,这短信拜年又成了艰巨的任务。

Snaptu-强大的社会化信息聚合应用

    现如今我们获取信息的途径是越来越多了,获取信息也越来越方便了。也许你也像我一样每天都会上 Twitter 看看消息,上 Google Reader 看看文章,上 youtube 看看视频,上 Flickr 看看图片,有时还会去 Facebook 关注下朋友动态。我们的网络生活看起来十分美好,但事实却是我们每天都疲惫的奔走于各个应用和网站之间。
    不知道大家怎么想?我可没那么多时间在这上边奔命。这时我们就需要聚合信息,Snaptu 绝对是我见过的最强大的信息聚合应用,支持Facebook、Twitter、RSS订阅、天气预报、Google日历、BBC新闻、字典(暂时是英英的…)、新闻、电视节目预告等等等等,最后还附加了一个数独游戏。几乎涵盖了目前所有的主流网站,而且支持的列表还在增加中。另外值得一提的是所有的信息连接并不是直连的,而是通过服务器中转。这无疑在很大程度上保证了信息连接的畅通。
    Snaptu 的默认主界面采用12宫格设计,默认的应用有 Facebook、Twitter、Flickr、RSS阅读器、Picasa、以及卫报新闻和 The big picture 。点击右下角的 More 可以查看所有支持的网站和应用。

支持列表分为应用和网站链接,点击可以打开查看和添加你需要的应用和服务。

海量的网站应用加持,支持范围包括20多个主流应用加20多个网站应用,近50个服务几乎可以满足你的任何需求。

    右侧小宫格高亮表示当前项目在主界面显示,点击可以切换是否显示。值得一提的是自带的新闻阅读器支持导入 Google Reader 项目,但是导入项目时竟然脑残的不能全选。好几百个 feed 订阅我一个一个添加,真有自杀的冲动。另外原先的版本有中文显示的问题,但新版本已经完美支持中文了。

推特应用界面,虽然设置稍显简陋但功能基本完善。

    另外值得一提的应用还包括天气和球赛信息,它的天气预报竟然连我家乡这个小城市都有详细的数据,不得不称赞下。剩下的好玩应用还有很多,这里就不一一介绍了。大家可以自行安装体验一下,绝对是莓友们居家旅行,杀人越货,必备良药。
o(*≧▽≦)ツ

iPhone与WM的系统移植悲剧

      随着各智能手机的硬件配置性能的提高与相互间的差距缩小,加上一群俗称牛人的编程高手,越来越多人期望自己的手机能实现多系统的能实现多系统,随心所欲地切换系统。

World Cup 2010 世界杯战火燃烧

      世界杯来临之际,众多球迷都希望通过手机等无线终端收看最新的战况,对于WM 用户来说是一个喜讯,让南非的战火在手机上燃烧吧。World Cup 2010 for Windows Mobile是由José Gallardo Salazar所开发的一款Windows Phone上的应用。该软件只支持PPC,并且需要.NET Compact Framework 3.5的支持。最重要的一点是,中国队什么时候才能出现在这里的榜单呢?

WM电阻屏也玩多点触控—Multi 2.0原创首发

  N久前WM发烧友也许会关注到一件事情:XDA上有人开发出了电阻屏上的多点触控SDK,详细视频如下:

  看到这个消息后,大家也许充满着欣喜和期待。但相反,我的心情非常沮丧!承受了重大的打击!我早在此之前就已经开发出了实现此功能的软件,一直没有放出,我慢了一步了,不,不止一步……
写在Multi 2.0之前
  我编写的第一个PPC程序叫Multi-touch Simulator(多点触控模拟器),简称MTS。当用一只手指/触控笔触摸,一般没有响应;用两只手指,就能实现图片缩放,至少已经比上面这个视频展示的要好。用VB.NET编写出来,只要40行不够的代码。后来我把这项技术命名为Multigle Touch,Multigle是Muti和Single的合体,直译为半多点半单点触控技术,意译为单点触摸屏上的多点触控技术。

  后来我在网上看到已有人做出这样的技术,并且多了个图片旋转。有句名言说:“第一个把女人夸作花的是天才;第二个是庸才;第三个是蠢才”。于是我变得无心继续研发它了,转而编写其他程序。当然,我还是有继续编写类似的程序,先后编写了一个仿多点触控的架子鼓软件——Drum it!(没有公开发布过),和一个只做了一点点就没继续的iPocketPhoto——模拟iPhone的相册。
  现在XDA又出了个“庸才”,“蠢才”也不比第四个什么都不是的差了!~
Multi 2.0 Now Realsed!
  抱歉,这篇文章也许让你一头雾水,至少现在你还不知道Multi 2.0是什么。
Multi 2.0是一个Windows Mobile绿色软件,在WM电阻屏上实现多点触控,支持WM6.1、WM6.5系统,QVGA、WVGA屏幕。
  它用了我约半个月编写,但拖着拖着大概花了一个多月才正式完工。
作用:展示在电阻屏上实现的多点触控效果及实现方法(目前只是两点触控)。
硬件需求:电阻屏(屏幕不能多点触控,如:不能是HTC HD2)
  为什么叫Multi 2.0?
1.与Mobile 2.0相近
2.目前只实现两点触控
3.注意:2.0不是版本号..在这之前并没有Multi 1.x
软件界面及实现功能详解
UI是模仿Android系统的:
上方是4个选项卡(模拟Android的电话功能上方的选项卡,但只有文字没有图标);
左下角是触控点的实时坐标数据(X是从屏幕左边为0算起的横坐标,Y是从屏幕上方为0算起的纵坐标);
右下角是一个退出键(Android风格的Button..嗯.我厌倦了WM方方正正的四边形框)。
图片页功能+详解
实现功能:单点触控移动图片,两点触控缩放图片。

  试试用触控笔或一只手指移动一下屏幕中的图片吧。再试试图片缩放:
先按下一个点,再按另一个点,两点的间距最好有2cm。
第一个按下的点固定不动,移动第二个点来进行图片缩放(后面解释原因)。拉长距离为放大,缩短距离为缩小。
注:不能同时按下两个点,必须后先后按下的时间差,即使时间差很小,小得发觉不了。
手柄页功能+详解
实现功能:最多同时按两个键的屏幕游戏手柄。

  不要横屏,屏幕手柄已是横屏效果。试试按下任意一个键,左边是方向键,右边是一般手柄的A\B键。然后试试两只手指?一边按方向键,一边按A\B键。

  当然,上面这张图片只是演示。你无需一边用手指,一边用触控笔,完全可以两只手畅快体验(最好用指甲点击,手指头的触感不稳定)。你甚至可以同时按下左右键,但还没有事例证明这有什么用途。
注意:同样,你按下的第一个键不能移动,但你按的第二个键可以任意移动。比如:
你按下了左方向键,再按下右边的上方的键。
你可以任意移动右边的手指,来切换右边上下方的键。
你也可以先按右边的键,再按左边方向键。
这样,你就可以任意移动方向键了。
这样的触控感不好?不同的是:
你先按下左方向键,再按下右边的键。暂且你只能切换右边的键。
当你松开左方向键,按下的键只有右边的了,
再按回方向键,注意,你可以任意移动方向键了!
也就是说:此时右边的键已变为第一个按下的键,不能移动的是右边的键。
这样,可以说,从按下屏幕触发事件起,到手指完全脱离屏幕之前,
你可以任意移动方向键和A\B键。
揭示页功能+详解
实现功能:以图形界面显示程序内部运算机制。
  嗯,电阻屏只接受一个触控点,它绝不贪心。那么,当屏幕上同时点击了多个点,它会接受哪个点呢?第一个按下的点?最后一个按下的点?
  不,你按下的多个点会形成一条线段或以各个点为顶点的多边形,而WM会完美的找出所形成线段或多边形的中点,这个中点就是唯一被有效识别的触控点。于是,只要记下第一个固定的触控点坐标,再计算出固定触控点到真正被识别的触控点的位移,乘上两个这段位移就到达第二个触控点的位置了。
  看回软件的“揭示”功能页,当你按下一个点,再按第二个点,屏幕上会出现三个点:

固定触控点就是你按下的第一个点;
实际触控点就是此时硬件真正识别到的触控点;
虚拟触控点就是程序计算出你按下的第二个点。
偏差说明
  虚拟触控点也许会与你真正按下的第二点有偏差,并且两点间距离越大,不在同一X轴或Y轴,偏差将越大。我把这点偏差初步定义为硬件上的问题,是屏幕上的不平滑使得两个点按下时,硬件不能完美地识别出中点。因此,大家若要买新的电阻屏WM机器,可以用Multi 2.0这个功能来检测屏幕的平滑度,一方面看看屏幕的完美程度,另一方面来实现更好的多点触控效果(若你有这个需求)。当然,这个平滑度并不影响单点触控的效果!除非你的手指大到覆盖了较大面积的区域,并且屏幕的平滑度suck(糟糕)至极。这时你可能要为你的手指单点触控担忧。
伪多点不好?
  也许你会反对:按下的第一个点不能动,只移动第二个点,这和单点触控没什么区别。
  答:这个说法是片面的。
“按下的第一个点不能动,只移动第二个点”是正确的,但“没什么区别”就是错误的。(受应试教育政治辨析题基本套路影响)。首先,在“图片”演示上,确实是在没有按下任何设置等额外操作的情况下,通过一只手指、两只手指来实现图片移动和图片缩放的切换。其次,在“手柄”演示上,确实是实现同时按下两个按键,这给电阻屏触屏游戏带来了极大的便利!
关于
  最后这个页面,软件上也没什么好讲了。

  首先,欢迎多来Mobile 2.0看看!其次,自我介绍一下,偶是Tango,关于一些建议、意见可以在本文章发表评论,也可以发到我的邮箱:tan9ochen@gmail.com,没事顺便踩一下空间:390539167.qzone.qq.com(最近不好意思在发表这篇文章前发表空间日志)。
  我在2010/3/20就已经正式加入Mobile 2.0,这是我在Mobile 2.0内部白混了两个多月左右才逼出的第一篇文章,当然这不是M2组员逼的:)
[花絮:文章开头的三个字由起初开始编辑的"不久前"改为现在的"N久前"..]
  使我不堪重负的应试教育一次次阻断了我的创新与发展,这是我在忙里偷闲弄出来的。大家要多关注中国的教育现状!随时倡响中国的教育改革!!教改尚未开始,同学们须努力!!![偏题式地结束了..]
本软件下载:
Multi2.0(QVGA)
Multi2.0(WVGA)
[请用PC或PPC上的7-zip解压文件]

改造失败的掌上百度beta2

      相对掌上百度beta来说,掌上百度的这次更新确实更新了不少,很多地方比上一个版本有较大的改善。但是为什么说掌上百度beta2是一个改造失败的软件呢?这里就需要提及曾经引起业界震惊的3G坛,我也在前面的文章——中提到这个软件,事实上当时写这篇文章的时候3G坛已经被百度搜购。从掌上百度beta开始,3G坛的技术就已经体现出来了,但是优势整合地不好。这次推出的掌上百度beta2,把资源整合这块完全给弄砸了,很难过3G坛就这样烂在百度手上。
一、软件界面
              
      百度就素来以蓝色示人,而且是深蓝,深蓝色代表很多意思,其中有理性、独立、忧郁、孤僻等意思。掌上百度单调的深蓝影响我阅读的心情,不是在阅读任何文章或者新闻的时候我都需要我理性,需要我忧郁。一味深蓝蓝色的基调连上下边框都是蓝色的,让人感觉到压抑,一种忧郁的意境不觉上升。虽然3G坛基调和搭配上都差不多,但在加上整体排版上给人舒适阅读的感觉。
二、资源整合上的失败
                        
      在UI上,掌上百度没见得比3G坛差到哪去,但是不喜欢就是不喜欢,纯属个人意见。掌上百度beta2真正的败笔是在整合3G坛的资源上,现在好了,整成什么样了,人不人鬼不鬼。看看上面的图片上显示的分类,用过3G坛的机油一定很熟悉,这就是3G坛的分类。难道就这样活生生地抓过来进行直接套用,不但没有吸引到3G坛的老用户,反而让人更加讨厌百度的“流氓”做法。
                 
     真不知道开发团队到底在想什么,或者是有另外的原因。酷站上的版块(原3G坛版块)和百度的新闻等版块有内容上的冲突,为什么不先进行优化一下再上线,或者在整合一些各自的优势资源再上线。在酷站版块上面,我看到了很熟悉的分类,但是我却不想点击,因为3G坛已经死去。对于掌上百度的“绑架”表示愤怒,于3G坛表示哀婉。
三、掌上百度的一些亮点
                     
      这个功能也是无意中发现的,个人很喜欢。功能具体是这样的,在阅读过程中满屏阅读比较爽,但是要切换比较麻烦,掌上百度beta2只要在上标题栏点击一下就跳到右图,可以切换到开始等菜单。而且UC的满屏功能选项的位置和关闭非常近,很容易就在点击满屏图标的时候关闭软件,造成阅读过程中不快。这是一个很不错的体验。
         
      还有一个功能我也喜欢,这个功能越来越接近PC上的选中操作,方便我进行文本黏贴操作。功能如上图那样文本选中,就不详细说明,不清楚的机油自己可以下载尝试。
四、总结
     很怀念用3G坛的那段时间,3G坛是我用过的最好的软件之一,它首创论坛浏览的模式是我最爱。掌上百度没有继承它的精华并发扬光大是最大的遗憾,很多很多想说的,就这样吧,一切都成为历史,3G坛不过是没落的首创者。

索尼爱立信:智能手机市场的失败者

  今年5月下旬,Nokia和Yahoo合作推出ProjectNike项目。相关人士对于该新闻的评论是:”最近诺基亚推出了一些不受欢迎的手机,而雅虎发布了一些不受欢迎的手机服务,或许两家公司合作能创造出一些有价值的东西来”。
  同样的评论,也可以用在索尼和爱立信身上。在索尼和爱立信相继在手机上市场节节败退之后,两家公司联合推出了索尼爱立信这一品牌,也许索尼和爱立信都抱着“大家都是失败者, 也许合作之后说不定会成功”的心态。
  然而,回顾一下自索尼和爱立信合作以来的手机市场表现,我可以非常肯定地说,索爱并没有成功。索爱比较出名,卖得比较好的手机,基本都是主打音乐或者拍照的非智能手机,智能手机是索爱心中永远的痛。

主观臆断的评测:豌豆荚手机精灵

先来个一句话简介:豌豆荚是一款运行于Windows系统上的Android手机管理器,用户可以通过豌豆荚收发短信,管理手机联系人和应用程序,为手机添加音乐和视频。噢,对了,还可以对手机截屏,据说这是创新工厂的产品。
由于手头没有Android机器,只好使用模拟器进行连接,豌豆荚支持1.6-2.1的Android SDK,目前暂不支持2.2的SDK,但是支持真机。
豌豆荚的用户界面设计简洁到了极致,软件以白色和灰色为主调,各个功能图标文字被置于Banner上,让用户整体看上去一目了然。事实上这种简洁大方的设计风格一直是我所推崇的,软件的设计目的就是要让用户知道他每一个按键都是在干嘛,会执行什么样的动作,减少用户的学习成本。

[首发]极具潜力的掌中天涯Android客户端Mobile 2.0首曝

  天涯作为在全球华人网民内具有较强影响力的网络社交平台,一直以来都是国内网络营销和网民休闲的前沿阵地。而早期的掌中天涯作为其手机WAP端的阵地,从07年上线至今,在当时和相当久的时间内也不同程度的满足了网民的部分需求。但随着国内移动互联网整体环境和终端用户群需求的不断高涨,手机WAP页面受限于用户忠诚度、浏览体验、不便于规模化推广等诸多因素的影响,很显然已经缺乏了太多的竞争力,而体验更佳、忠诚度更高的客户端的推出也势在必行。近日,天涯欲推出其Android系统掌中天涯客户端,M2也受到其官方邀请对其内测版客户端进行了体验测试。对于那些原本或许并不是WAP版掌中天涯忠实用户的移动互联网群体来说,天涯Android客户端的出现,会不会在某种程度改变你的阅读和信息获取习惯?

移动处理器才是Boss-也谈Flash及H.264于移动终端

  最近科技界最吸引眼球的莫过于Apple及Adobe之间的神仙之战,而Adobe一方动作最大,Flash 10.1 For Mobile OS的推出在即,官方又声称会为每一位员工配备一部支持Flash 10.1 的Android系统手机。昨日,Adobe发布了一系列的“We love apple”的广告和官方言论,其实意在嘲讽Apple。众神仙打架,遭殃的是用户,但是目前来看情况还远没那么糟糕,Apple封闭系统的独立也大大降低了此次神仙打架的影响范围。今天我也来谈谈一些Flash及H.264于移动终端的浅见,希望能抛砖引玉。在看此文之前,建议你先点上一颗烟,冲上一杯coffee,别急。