当UC遇上Mobile,你看到了什么?
8月24号下午,优视科技在其官方论坛发布了UCMobile公测版。就功能和核心而言,这是一个全新的浏览器,采用了流行webkit引擎。UCmobile和UCWEB有哪些不同?和Opera Mobile相比较起来呢?它的定位是什么?
8月24号下午,优视科技在其官方论坛发布了UCMobile公测版。就功能和核心而言,这是一个全新的浏览器,采用了流行webkit引擎。UCmobile和UCWEB有哪些不同?和Opera Mobile相比较起来呢?它的定位是什么?
爱生活,爱音乐。爱手机播放器,更爱天天动听。我不是什么软文,我是Mobile2.0的cymbi。我不代表谁,谁也代表不了我。我跟你一样,只是个Symbian用户。不可否认的是,天天动听在手机音乐播放器领域的积淀是很深厚的,Mobile 2.0曾在今年一月份作为合作媒体参与了天天动听第一届的皮肤设计大赛,而这次第二届的皮肤大赛也更加精彩。
Bubble Explode是一款iPhone上的消除类游戏,也是近来另我不能自拔以至于许久没有发文章的两款游戏之一。玩过Windows Mobile的家伙应该对这这款游戏比较熟悉,Windows Mobile中内置的泡泡消除类游戏Bubble Breaker和这个游戏非常相似。
和大部分的iOS游戏一样,Bubble Explode有两个版本,收费版和免费版,不同之处就是免费版还有广告,其他的一模一样。在Option里面,用户可以开启/关闭声音和单色画,选择泡泡的大小和动画速度,自定义性比较高。
今年5月下旬,Nokia和Yahoo合作推出ProjectNike项目。相关人士对于该新闻的评论是:”最近诺基亚推出了一些不受欢迎的手机,而雅虎发布了一些不受欢迎的手机服务,或许两家公司合作能创造出一些有价值的东西来”。
同样的评论,也可以用在索尼和爱立信身上。在索尼和爱立信相继在手机上市场节节败退之后,两家公司联合推出了索尼爱立信这一品牌,也许索尼和爱立信都抱着“大家都是失败者, 也许合作之后说不定会成功”的心态。
然而,回顾一下自索尼和爱立信合作以来的手机市场表现,我可以非常肯定地说,索爱并没有成功。索爱比较出名,卖得比较好的手机,基本都是主打音乐或者拍照的非智能手机,智能手机是索爱心中永远的痛。
先来个一句话简介:豌豆荚是一款运行于Windows系统上的Android手机管理器,用户可以通过豌豆荚收发短信,管理手机联系人和应用程序,为手机添加音乐和视频。噢,对了,还可以对手机截屏,据说这是创新工厂的产品。
由于手头没有Android机器,只好使用模拟器进行连接,豌豆荚支持1.6-2.1的Android SDK,目前暂不支持2.2的SDK,但是支持真机。
豌豆荚的用户界面设计简洁到了极致,软件以白色和灰色为主调,各个功能图标文字被置于Banner上,让用户整体看上去一目了然。事实上这种简洁大方的设计风格一直是我所推崇的,软件的设计目的就是要让用户知道他每一个按键都是在干嘛,会执行什么样的动作,减少用户的学习成本。
2008年6月1号,LaRiver成立了Mobile2.0,大家可以围观第一篇只有几个字的日志《Mobile 2.0-今天开博!》。为何选择在6月1号,其实这是一个非常具有前瞻性的决定,因为以后写周年纪念的时候,如果实在想想不出来想什么,可以打着儿童节的旗号一笔带过。:)
两周年了,今天既是全国小孩子们的节日,也是Mobile2.0的儿童节,我们两岁了。从当初只有一个人的博客,到现在的一个团队,从当初只关注Symbian,到现在的Windows Mobile,Android,Blackberry,读者们见证了Mobile2.0的壮大和多元化的发展。在此,我要感谢我们亲爱的读者们,是他们给予我们继续写下去的动力。
我加入Mobile2.0一年了,通过这个平台认识到了一批具有相同爱好的朋友,尽管我们之中有很多没有见过面的,但是这并不妨碍我们之间进行真诚的交流。而我之所以喜欢Mobile2.0,是因为这里是开放的,每个队员之间可能有不同的意见和看法,但是我们互相尊重,求同存异。
我一直认为我们需要不一样的声音,不同的意见,这样我们才能多学习,多借鉴,扬长避短。所以,我发表在Mobile2.0的文章,并不表明每个队员都认同文章的观点。加入Mobile2.0以来,我学到了很多东西,也认识到了更多从事移动互联网行业的人士,从他们身上,我学会了从不同的角度去看待问题,在此,我要谢谢每一位我的朋友,也祝他们的事业越来越成功。
两周年了,有太多的话要说,但是真正动笔的时候,又不知从何下手,只想对大家说谢谢。谢谢你们一直以来对Mobile2.0的支持。多年的厨师经验告诉我,不贴近人民群众的文章一定会失败,所以,祝各位儿童节快乐!请大家继续关注我们为M2两周年做的策划专题及有奖活动,谢谢。
M2两周年系列文章策划:
[M2你们]Mobile 2.0两周年系列之答谢活动
[M2他们]众多思想的碰撞更是发展的基石和鞭策
[M2我们]Mobile2.0两周年活动之团队成员自爆
[M2生活]我简单快乐的移动互联网生活
参加“送鞭策,赢礼品”活动请直接移步至“鞭策墙”页面留言,感谢!
我的移动生活是从2007年开始的,说不上资历很深,07年3月份买了第一部手机,诺基亚5500,就是后来上了315晚会的那部。刚买手机的时候,我并不知道她是一部智能手机,当时也不知道有智能手机这个概念,只是觉得她好看。回想起来,我要感谢我自己当时的审美观,她是一部Symbian手机,从此我开始了我的智能手机生活。
第一次买手机,当然是很兴奋,给她装了一大堆的软件,整天折腾手机,也逐渐了解了Symbian系统,但是鉴于5500的非主流分辨率(208×208),很多软件和游戏都无法使用,很多东西都得自己动手。很庆幸当时我的手机并不是标准的QVGA分辨率,不然很多东西都是现成的,根本没有自己动手的机会。
2009年3月,我买了第二部智能手机,也就是现在这部,诺基亚N79,一如既往的是Symbian系统。那Symbian是不是最好的嵌入式操作系统呢?可以说是,也可以说不是。说是,是因为目前它的市场占有率依然是第一,说不是,是因为Android和iPhone给用户带来了Symbian所无法比拟的体验。哪个系统最好?不重要,适合自己的,能够让自己的生活更加快乐,更加方便的,才是最好的。
我用什么干什么?基本如下:
1.电话和短信,这是毫无疑问的;
2.IM等应用,包括手机QQ,MSN,Gtalk和Twitter,在这里我要向大家推荐一个软件——Nimbuzz;
3.浏览器,其实用得最多还是浏览器,浏览器是移动互联网的入口,我在电脑上看的网站,除了视频之外,基本上全部都会在我的手机上浏览,我手机上访问最频繁的网站,就是英文版的Google;
4.本地化:听听音乐,偶尔看看不健康的TXT小说;
目前Ovi商店上下载量超过100万的软件有很多,都是外国人开发的,比如shazam,还有我刚刚谈到的Nimbuzz,以及一款国外著名的主题作者Pizero开发的Earth主题。国内的互联网环境和移动互联网环境一样糟糕,各种不稳定的因素充斥在我们缓慢的发展道路之上,而且一不小心还有可能让环境更为糟糕。
目前Symbian完全能够满足我的需求,但是,我还是羡慕iPhone和Android,为何?虚荣心作祟。iPhone和Android上有非常多新奇有趣的软件或者游戏,这一切都是Symbian目前所不能比拟的,Symbian已经很久没有出现令人兴奋的软件,当然我不得不承认Gravity是个神迹。在此,我想送给各位机友一句话,在买手机的时候要想好:这手机真的适合你吗?
科技的进步总是日新月异的,远远地超出了我们的想象,3年前,谁都没有想到手机可以做成iPhone这种模式,3年后的今天,全世界都在模仿iPhone。未来的手机会越来越智能,越来越高科技,越来越趋近于我们的生活。
我对未来手机的畅想是非常美好的,这是一个发挥想象力的环节,所以我也就大言不惭了,当然,或许对于这些大家早已听说,但是我想说的是——普及。
第一个是在国外已经实现的,而在国内市场基本还是空白的手机二维码,二维码的普及将会大大方便我们的生活。以后去外面购买小件商品,直接用手机对准二维码扫描一下,直接从手机里面扣钱,如果二维码普及了,以后的手机充值卡面值将会提升,目前面值最大的充值卡是100元,以后可能扩展到200,500甚至1000元。
以后的手机也将会支持投影,无需投影仪直接在墙壁上投出手机屏幕展现的东西,更为高级的是手机3D投影,比如你新买了一辆车,可以用手机拍摄照片,然后3D投影出来,其他人可以全方位地看到车辆。
语音识别将会让我们的生活更加方便,以后我们无须输入短信,只需讲出来即可,系统就会自动适配出相应的内容,语音识别还可以应用于手机聊天,网络等,只要需要输入的地方,都会有语音识别的使用。
随着手机重要性的不断提升,手机将会引入人脸识别和指纹识别等技术,现在在笔记本上,人脸识别和指纹之别已经比较普遍了,以后移动到手机上将不会是大问题。 电池电量一直是困扰着大多数用户的问题,未来的电池将会有太阳能的,只要有阳光,用户便可以随时随地使用手机并且利用太阳能给手机充电。
暂时就想到这么多了,感谢大家对Mobile2.0一直以来的支持。