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	<title>Mobile 2.0-我们专注移动互联网 &#187; 按移动应用分类索引</title>
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	<description>关注&#124;分享新一代移动互联网应用及发展</description>
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		<title>腾讯VoIP之路的最后一公里</title>
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		<comments>http://www.mobile20.com.cn/tencent-voip/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 08:19:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rosicky311</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[即时通讯]]></category>
		<category><![CDATA[腾讯VoIP]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile20.com.cn/tencents-voip-path-look-to-which-the-no-go-road/</guid>
		<description><![CDATA[文章的最开始我们看一条爆料微博：

http://weibo.com/2366126997/xD3BNwks3
QQ通讯录的Q-Talk功能即VoIP功能已经开发完毕，等待合适时机发布。简单通俗的讲在极端状态下，Phone-Phone的通话都可以走流量。为什么这件事情很重要？因为这等于掘了运营商的祖坟——语音业务！目前这个时点，国内的运营商收入来源还是短信、语音和数据业务，其中短信和语音业务的毛利更高，但短信业务已经越来越多的受制于各种类IM、类KIK软件的侵袭，语音业务是国内运营商最为看重的所在。谁动语音的想法，谁就等着三家运营商一致的敌对，事情似乎就是这么简单。
对于短信的冲击，很多人可能会说这些东西其实真没给运营商的短信收入带来太大影响。但我想说的是，那是因为中国智能机总量不高，用这些的软件的用户占整体手机网民的比率还不高，但运营商已经不能再通过政策手段去限制这类新兴业务的出现。
所以自然而然的，在这条新闻出来之后，业内比较主流的声音是：这样的业务模式在国内会在很大程度上受制于政策管制和运营商要挟。一如当年风风火火的网络电话被一纸公文扼杀一样。 
但这事儿就真的不行么？或者说这事儿只有黑和白么？
业务逻辑
我们可以简单的把设备之间信息往来分成两种形式：非即时和即时。非即时业务的“移动互联网化”似乎已经完成，无论是美国还是中国有太多太多的方式去解决设备之间的传输，IM、KIK、微信都在这个逻辑下，传过去就好了，传过去的内容可以是文字、图片，也可以是一段语音和一段视频。
这事儿已经开始不全都由归运营商来管了。
而剩下就是即时的语音交换和视频交换，业务形态就是通话和视频通话；
这事儿其实也不应该只归运营商管！
美国的态势
说到VoIP，或者网络电话这个概念，我们首先会想到美国的Skype，想到Google Voice，还有很多人会想到Viber、Tango，甚至是苹果的Facetime。一个看似笑话的解读似乎让人们明白了Facetime的意义：你把摄像头蒙上不就看不到人了？那不就是打电话了？
腾讯的策略
其实在去年10月前，我总会问很多人为什么手机QQ不支持视频和语音通话，这个问题最可能的答案是腾讯和中国运营商们博弈的结果。但在今天我不能再问这个问题，看以下几个产品：
1、iPhone QQ2011、Android QQ2.2.1、QQ HD 1.5、QQ HD（iPad）2.4：http://mobile.qq.com/v/
目前四款针对iOS和Android移动设备的QQ客户端已经支持视频通话，但仅仅支持如下三种连接方式：
  
手机——电脑，手机——平板，平板——电脑；
唯一没有支持的是“手机——手机”，我说这是因为技术问题，您信么？
2、微视
http://weishi.qq.com/
 
手机——手机的实时视频通话。刨除腾讯内部的项目竞争因素，为什么手机——手机的视频通话要单独做一个APP？同时我要再次强调一个非常幼稚的观点，你把摄像头“蒙上”不就是打电话么！似乎结论已经清晰了，在非即时这个状态上有微信，在即时状态上因为手机QQ和微视存在，似乎只有手机——手机之间的语音业务没有出现了，如果出现了，腾讯立马就是中国第四家运营商，就这么简单一事情。
但也正因为此，这最后一公里异常重要，重要到可能会直接影响未来产业的发展……
写在最后
其实这篇文章也由来已久，想吃这块蛋糕的人很多，但这事情只有腾讯有资源去做到人们想象的状态，而说得再直白一些，也只有腾讯有这个能力和运营商、工信部去博弈这件事情。
还有推荐关注这类信息的朋友看一家美国的公司：Twilio，相关介绍：Twilio Client：助开发者在应用中添加VoIP功能。简单讲这是一家提供VoIP API的云服务公司，任何人希望自己的页面/APP使用VoIP的服务都可以调用Twillo的API，比较知名的有Zarrly、airbnb、Quora、Linkedin。
 

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>文章的最开始我们看一条爆料微博：</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/TM.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/TM_thumb.jpg" border="0" alt="TM截图未命名" width="644" height="275" /></a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://weibo.com/2366126997/xD3BNwks3">http://weibo.com/2366126997/xD3BNwks3</a></p>
<p>QQ通讯录的Q-Talk功能即VoIP功能已经开发完毕，等待合适时机发布。简单通俗的讲在极端状态下，Phone-Phone的通话都可以走流量。为什么这件事情很重要？因为这等于掘了运营商的祖坟——语音业务！目前这个时点，国内的运营商收入来源还是短信、语音和数据业务，其中短信和语音业务的毛利更<span id="more-4946"></span>高，但短信业务已经越来越多的受制于各种类IM、类KIK软件的侵袭，语音业务是国内运营商最为看重的所在。谁动语音的想法，谁就等着三家运营商一致的敌对，事情似乎就是这么简单。</p>
<p>对于短信的冲击，很多人可能会说这些东西其实真没给运营商的短信收入带来太大影响。但我想说的是，那是因为中国智能机总量不高，用这些的软件的用户占整体手机网民的比率还不高，但运营商已经不能再通过政策手段去限制这类新兴业务的出现。</p>
<blockquote><p>所以自然而然的，在这条新闻出来之后，业内比较主流的声音是：这样的业务模式在国内会在很大程度上受制于政策管制和运营商要挟。一如当年风风火火的网络电话被一纸公文扼杀一样。 </p></blockquote>
<p>但这事儿就真的不行么？或者说这事儿只有黑和白么？</p>
<p><strong>业务逻辑</strong></p>
<p>我们可以简单的把设备之间信息往来分成两种形式：非即时和即时。非即时业务的“移动互联网化”似乎已经完成，无论是美国还是中国有太多太多的方式去解决设备之间的传输，IM、KIK、微信都在这个逻辑下，传过去就好了，传过去的内容可以是文字、图片，也可以是一段语音和一段视频。</p>
<blockquote><p><span style="FONT-FAMILY: ; COLOR: #ff0000"><strong>这事儿已经开始不全都由归运营商来管了。</strong></span></p></blockquote>
<p>而剩下就是即时的语音交换和视频交换，业务形态就是通话和视频通话；</p>
<blockquote><p><strong><span style="FONT-FAMILY: ; COLOR: #ff0000">这事儿其实也不应该只归运营商管！</span></strong></p></blockquote>
<p><strong>美国的态势</strong></p>
<p>说到VoIP，或者网络电话这个概念，我们首先会想到美国的Skype，想到Google Voice，还有很多人会想到Viber、Tango，甚至是苹果的Facetime。一个看似笑话的解读似乎让人们明白了Facetime的意义：你把摄像头蒙上不就看不到人了？那不就是打电话了？</p>
<p><strong>腾讯的策略</strong></p>
<p>其实在去年10月前，我总会问很多人为什么手机QQ不支持视频和语音通话，这个问题最可能的答案是腾讯和中国运营商们博弈的结果。但在今天我不能再问这个问题，看以下几个产品：</p>
<p>1、iPhone QQ2011、Android QQ2.2.1、QQ HD 1.5、QQ HD（iPad）2.4：<a href="http://mobile.qq.com/v/">http://mobile.qq.com/v/</a></p>
<p>目前四款针对iOS和Android移动设备的QQ客户端已经支持视频通话，但仅仅支持如下三种连接方式：</p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/image.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/image_thumb.png" border="0" alt="image" width="244" height="221" /></a> <a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/image1.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/image_thumb1.png" border="0" alt="image" width="244" height="222" /></a> <a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/image2.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/image_thumb2.png" border="0" alt="image" width="244" height="192" /></a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><span style="FONT-FAMILY: ; COLOR: #ff0000">手机——电脑，手机——平板，平板——电脑；</span></p>
<p><span style="FONT-FAMILY: ; COLOR: #ff0000">唯一没有支持的是“手机——手机”，我说这是因为技术问题，您信么？</span></p>
<p>2、微视</p>
<p><a href="http://weishi.qq.com/">http://weishi.qq.com/</a></p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/image3.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/image_thumb3.png" border="0" alt="image" width="644" height="220" /></a> </p>
<blockquote><p>手机——手机的实时视频通话。<span style="FONT-FAMILY: ; COLOR: #ff0000">刨除腾讯内部的项目竞争因素，为什么手机——手机的视频通话要单独做一个APP？</span><span style="FONT-FAMILY: ; COLOR: #ff0000">同时我要再次强调一个非常幼稚的观点，你把摄像头“蒙上”不就是打电话么！</span>似乎结论已经清晰了，在非即时这个状态上有微信，在即时状态上因为手机QQ和微视存在，似乎只有手机——手机之间的语音业务没有出现了，如果出现了，腾讯立马就是中国第四家运营商，就这么简单一事情。</p></blockquote>
<p>但也正因为此，这最后一公里异常重要，重要到可能会直接影响未来产业的发展……</p>
<p><strong>写在最后</strong></p>
<p>其实这篇文章也由来已久，想吃这块蛋糕的人很多，但这事情只有腾讯有资源去做到人们想象的状态，而说得再直白一些，也只有腾讯有这个能力和运营商、工信部去博弈这件事情。</p>
<p>还有推荐关注这类信息的朋友看一家美国的公司：<a href="http://www.twilio.com/" target="_blank">Twilio</a>，相关介绍：<a href="http://it.sohu.com/20110727/n314680354.shtml" target="_blank">Twilio Client：助开发者在应用中添加VoIP功能</a>。简单讲这是一家提供VoIP API的云服务公司，任何人希望自己的页面/APP使用VoIP的服务都可以调用Twillo的API，比较知名的有Zarrly、airbnb、Quora、Linkedin。</p>
<p> </p>
<p style="TEXT-ALIGN: center"><img src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2012/01/da7a_1_201108011229001SAD6.jpg" alt="" /></p>
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		<title>杂谈腾讯微信的崛起</title>
		<link>http://www.mobile20.com.cn/weixin/</link>
		<comments>http://www.mobile20.com.cn/weixin/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 17:45:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rosicky311</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[即时通讯]]></category>
		<category><![CDATA[微信]]></category>

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		<description><![CDATA[写在最前面：
其实这篇文章是上个月初参加完CSDN会议写的，当时因为一些原因没有发表。结果谁曾想接下来这一个月，微信的老大张小龙因为和菜头的一篇文章大红特红，微信也已经被人说得不能再多，所以今天回头看文章中的内容，大部分圈内人基本知道了。但最近正好有机会去广州出差，拜访了微信团队的一些员工，发现写的东西还算靠谱，各位看官就权当这是一篇“捧臭脚”+“马后炮”般的文章吧。
正文：
微信是一款当前最火爆的手机通信软件，支持发送语音短信、视频、图片和文字；可以群聊，仅耗少量流量。今年1月末，微信发布第一个针对iPhone的版本，随后覆盖Android、Symbian智能机平台。今年11月3日，在由CSDN主办的MDCC大会上，据腾讯负责无线业务的高级副总裁刘成敏表述，腾讯微信的用户已经超过3000万，这是微信在不到10个月时间内取得的成就。
而就在此会议的前一天，还有新闻报道微信已经获得1.8亿的用户，当然微信团队在当天下午就在其官方微博辟谣。但我相信1.8亿这个数字不是空穴来风，而根据行业经验数值，这个数字应为微信的总下载量。无论数据是多少，业内已公认的是微信已经成为中国移动互联网领域内最成功的产品之一。（12月10日数据更新，微信总用户数5000万、2000万活跃用户，iOS / Android / Symbian 平台上用户分别占 25%、 25%、 50%。Via:36氪）
微信背后的团队
如果对移动互联网行业和腾讯有所了解的人应该知道微信并不是腾讯无线做的，微信的背后是鼎鼎大名的Foxmail团队。Foxmail是国内知名的三大国产邮件客户端之一（其余两款为Dreamail和Koomail），05年3月被腾讯收购后，整个团队一直独立负责QQmail业务。直至今天QQmail已经当之无愧的成为国内邮箱领域的老大。
正是因此，Foxmail团队的老大张小龙在腾讯内部也颇受马化腾的器重，在腾讯内部QQmail被誉为“七星级产品团队”（全腾讯只有两个Team有这殊荣，另外一个是即时通讯部）。而当QQmail的业务已经相对较为稳定后，面对移动互联网的爆发，张小龙又一次出手了。
微信的由来
其实很多人并不能理解为什么一个无线端的类IM产品不是由腾讯无线操作的，但当我说出微信最早的内部名称的时候，我相信很多人就会理解。腾讯最早内部管这个项目叫“微邮件”，发起者正是QQmail团队，其实他们之前有一款针对手机用户的邮件客户端——手中邮，但QQmail团队还希望做一款针对QQmail用户在手机端上方便接收、发送QQ邮件的软件。在微邮件产品策划的进程中，Kik横空出世，基于无线数字网络的短信/IM工具成为热点，国内的大批创业团队也开始跟进。
而从腾讯的角度来看Kik类软件，需要双向确认的强关系的IM必然是其优势。但原有的QQ业务线已经非常成熟，面对这样一个新兴的产品方向，腾讯必然要有人站出来做，而当时还处于产品策划期的“微邮件”就转向承担了这样一个角色。
 
微信的产品节奏
如果你是QQmail和微信的双重重度用户，你就会发现两款产品之间千丝万缕的联系。目前微信的iOS端产品已经经过3个大的版本变动，每一个大的版本变动都伴随着大功能的添加，而我们现在回头看这些功能的添加，似乎都是恰到好处的。
微信1.0时代：快速迭代+试错
很多人会说腾讯的产品在初期看上去都不是那么给力，或者说中规中矩。微信刚面世的时候也面临同样的境遇，在当时的市场上有国外的Kik、Whatsapp，国内有米聊、个信等多家竞争对手，微信没有先发优势。但在1.0时代的微信是各家产品中更新最快的，这也是腾讯一贯擅长的方式，先期推出产品后通过用户反馈迅速迭代，提升用户体验。
这个时期的微信并没有表现出太多的优势，更多的是利用腾讯已有的关系发展用户，沉淀微信自己的用户群体。
微信2.0时代：语音+邮件提醒
2.0版本的微信添加了两项最重要的功能：语音和邮件提醒。
语音这功能其实也不是腾讯独创，Talkbox在那个时候已经红透整个香港，米聊也已经破百万用户。但邮件提醒这一功能的加入直接将其他竞争对手远远拉开，其实这才是微信这个产品最初的想法。QQmail的用户群有大学生群体、白领群体、中低端网民群体，而这三大群体也是智能手机密集的人群，高度重合的用户特征让微信在2.0时代开始出现一骑绝尘的趋势。
而从逻辑上看，微信添加邮件提醒与Android提供Gmail邮件推送有着异曲同工之妙，表面上看是业务的整合，而深层次的是加强用户的粘性。
微信3.0时代：摇一摇+漂流瓶+附近好友
后面的故事我想很多人就更加了解了，3.0版本的微信添加了三个与地理位置相关的功能：摇一摇、漂流瓶和附近好友。漂流瓶本身就是QQmail的特色功能之一，在2.0添加邮件提醒之后，这个功能的加入顺理成章。而摇一摇和附近好友的功能则直接将手机的移动特性发挥到淋漓尽致。（也有XD说摇一摇成了约炮利器）
每个功能点都不那么突兀，反面的对比就是新一版本的米聊添加的如：附近热点、握手、广播、校园PK等。

 
微信面临的威胁
上面说了这么多的好，似乎微信已经无敌于天下，但微信就那么强大么？就没有威胁么？我个人觉得事实并非如此，微信最大的威胁其实来自于腾讯内部：
1、 微信与移动QQ的竞争
都在智能手机领域发力，都属于移动IM，而用户的使用总时长是一定的，使用微信的时间越多就越容易影响手机QQ的使用时间。值得注意的是目前微信也已经支持了QQ离线消息，这基本等于另外一个手机QQ。而最新一版的Android手机QQ已经添加了查看周边好友的功能，单纯的从功能上看这两款产品已经越来越重合了。
同时小马哥在今年多次表示微信的地位非常重要，我想其原因应该有3点：高端人群的拓展（这部分是之前QQ比较弱的）、大面积沉睡用户关系链的唤醒（QQ做得也不好）和可能的国际化拓展（QQ依然不行）。以一个后来者的身份来讲，微信突出的3个优势对于QQ业务来说，似乎有点过于抢风头了。
2、QQmail团队与腾讯无线的博弈
其实威胁2是威胁1的延伸，由于QQmail和腾讯无线隶属不同的业务体系，微信的发展壮大已经在一定程度上影响了腾讯无线的业务发展。对于小马哥来说，手心手背都是肉，在资源调配上如何取舍，或许会在很大程度上左右微信的未来走势。
同时最近微博上很多人看到了三星与QQ-Service合作推出的一款手机的广告，N多的QQ应用被内置在手机中，可唯独缺了微信，为什么？……
不过这件事情今天看似乎也有转机。腾讯内部采用了无线业务综合管理的方式，可是随着互联网和移动互联网界限的模糊，越来越多的业务其实更希望自己来做无线端的拓展，未来某天或许腾讯无线会被拆回到各业务体系，这并非不可能。
还有一点非常值得关注的是，张小龙也是腾讯广州研发院的老大，而QQ安全管家、QQ通讯录也都隶属广研，似乎战争比我想得要激烈得多……
3、手机端与PC端的抉择
已经有越来越多的微信用户希望微信能够提供PC端的产品，无论是WEB还是客户端。需求非常明确，因为毕竟还有很多用户使用电脑的时间要多于手机，但这个功能做不做？什么时候做？用什么形式做？我相信张小龙和其团队成员都需要十分慎重的掂量掂量…（最近微信团队也明确的说了他们不会做PC端，或许吧…）
写在最后：
其实身为半个移动互联网行业从业者，挺感谢微信的，从这一年的历程看，微信告诉了我很多东西：
1、互联网产品：死于方向，毁于节奏
（推荐博文 http://www.alibuybuy.com/posts/67919.html）
2、好的移动端产品，爆发只要6个月；
（从美丽说、蘑菇街的情况看，好的互联网产品形态也差不多6-9个月就会爆发）
3、如果移动端产品的核心功能需要“你有我也有”的双向确认强关系才能实现，那谁也打不过腾讯；
（所以实话实说我不看好微博的新产品微友，关系链不对）
4、核心的移动互联网人群规模已经到5000万；
（明年破亿没有任何悬念，这用户群做啥都够用了）
……
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>写在最前面：</strong></p>
<p>其实这篇文章是上个月初参加完CSDN会议写的，当时因为一些原因没有发表。结果谁曾想接下来这一个月，微信的老大张小龙因为和菜头的<a href="http://www.hecaitou.com/blogs/hecaitou/archives/134568.aspx" target="_blank">一篇文章</a>大红特红，微信也已经被人说得不能再多，所以今天回头看文章中的内容，大部分圈内人基本知道了。但最近正好有机会去广州出差，拜访了微信团队的一些员工，发现写的东西还算靠谱，各位看官就权当这是一篇“捧臭脚”+“马后炮”般的文章吧。</p>
<p><strong><span id="more-4924"></span>正文：</strong></p>
<p>微信是一款当前最火爆的手机通信软件，支持发送语音短信、视频、图片和文字；可以群聊，仅耗少量流量。今年1月末，微信发布第一个针对iPhone的版本，随后覆盖Android、Symbian智能机平台。今年11月3日，在由CSDN主办的MDCC大会上，据腾讯负责无线业务的高级副总裁刘成敏表述，腾讯微信的用户已经超过3000万，这是微信在不到10个月时间内取得的成就。</p>
<p>而就在此会议的前一天，还有新闻报道微信已经获得1.8亿的用户，当然微信团队在当天下午就在其官方微博辟谣。但我相信1.8亿这个数字不是空穴来风，而根据行业经验数值，这个数字应为微信的总下载量。无论数据是多少，业内已公认的是微信已经成为中国移动互联网领域内最成功的产品之一。（12月10日数据更新，微信总用户数5000万、2000万活跃用户，iOS / Android / Symbian 平台上用户分别占 25%、 25%、 50%。Via:<a href="http://www.36kr.com/p/66948.html" target="_blank">36氪</a>）</p>
<p><strong>微信背后的团队</strong></p>
<p>如果对移动互联网行业和腾讯有所了解的人应该知道微信并不是腾讯无线做的，微信的背后是鼎鼎大名的Foxmail团队。Foxmail是国内知名的三大国产邮件客户端之一（其余两款为Dreamail和Koomail），05年3月被腾讯收购后，整个团队一直独立负责QQmail业务。直至今天QQmail已经当之无愧的成为国内邮箱领域的老大。</p>
<p>正是因此，Foxmail团队的老大张小龙在腾讯内部也颇受马化腾的器重，在腾讯内部QQmail被誉为“七星级产品团队”（全腾讯只有两个Team有这殊荣，另外一个是即时通讯部）。而当QQmail的业务已经相对较为稳定后，面对移动互联网的爆发，张小龙又一次出手了。</p>
<p><strong>微信的由来</strong></p>
<p>其实很多人并不能理解为什么一个无线端的类IM产品不是由腾讯无线操作的，但当我说出微信最早的内部名称的时候，我相信很多人就会理解。腾讯最早内部管这个项目叫“微邮件”，发起者正是QQmail团队，其实他们之前有一款针对手机用户的邮件客户端——手中邮，但QQmail团队还希望做一款针对QQmail用户在手机端上方便接收、发送QQ邮件的软件。在微邮件产品策划的进程中，<a href="http://www.mobile20.com.cn/kik-messenger-is-the-emergence-of-a-revolution/" target="_blank">Kik横空出世</a>，基于无线数字网络的短信/IM工具成为热点，国内的大批创业团队也开始跟进。</p>
<p>而从腾讯的角度来看Kik类软件，需要双向确认的强关系的IM必然是其优势。但原有的QQ业务线已经非常成熟，面对这样一个新兴的产品方向，腾讯必然要有人站出来做，而当时还处于产品策划期的“微邮件”就转向承担了这样一个角色。</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>微信的产品节奏</strong></p>
<p>如果你是QQmail和微信的双重重度用户，你就会发现两款产品之间千丝万缕的联系。目前微信的iOS端产品已经经过3个大的版本变动，每一个大的版本变动都伴随着大功能的添加，而我们现在回头看这些功能的添加，似乎都是恰到好处的。</p>
<p><strong>微信1.0时代：快速迭代+试错</strong></p>
<p>很多人会说腾讯的产品在初期看上去都不是那么给力，或者说中规中矩。微信刚面世的时候也面临同样的境遇，在当时的市场上有国外的Kik、Whatsapp，国内有米聊、个信等多家竞争对手，微信没有先发优势。但在1.0时代的微信是各家产品中更新最快的，这也是腾讯一贯擅长的方式，先期推出产品后通过用户反馈迅速迭代，提升用户体验。</p>
<p>这个时期的微信并没有表现出太多的优势，更多的是利用腾讯已有的关系发展用户，沉淀微信自己的用户群体。</p>
<p><strong>微信2.0时代：语音+邮件提醒</strong></p>
<p>2.0版本的微信添加了两项最重要的功能：语音和邮件提醒。</p>
<p>语音这功能其实也不是腾讯独创，Talkbox在那个时候已经红透整个香港，米聊也已经破百万用户。但邮件提醒这一功能的加入直接将其他竞争对手远远拉开，其实这才是微信这个产品最初的想法。QQmail的用户群有大学生群体、白领群体、中低端网民群体，而这三大群体也是智能手机密集的人群，高度重合的用户特征让微信在2.0时代开始出现一骑绝尘的趋势。</p>
<p>而从逻辑上看，微信添加邮件提醒与Android提供Gmail邮件推送有着异曲同工之妙，表面上看是业务的整合，而深层次的是加强用户的粘性。</p>
<p><strong>微信3.0时代：摇一摇+漂流瓶+附近好友</strong></p>
<p>后面的故事我想很多人就更加了解了，3.0版本的微信添加了三个与地理位置相关的功能：摇一摇、漂流瓶和附近好友。漂流瓶本身就是QQmail的特色功能之一，在2.0添加邮件提醒之后，这个功能的加入顺理成章。而摇一摇和附近好友的功能则直接将手机的移动特性发挥到淋漓尽致。（也有XD说摇一摇成了约炮利器）</p>
<p>每个功能点都不那么突兀，反面的对比就是新一版本的米聊添加的如：附近热点、握手、广播、校园PK等。</p>
<p><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/12/image.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/12/image_thumb.png" border="0" alt="image" width="644" height="236" /></a></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>微信面临的威胁</strong></p>
<p>上面说了这么多的好，似乎微信已经无敌于天下，但微信就那么强大么？就没有威胁么？我个人觉得事实并非如此，微信最大的威胁其实来自于腾讯内部：</p>
<p><strong>1、 微信与移动QQ的竞争</strong></p>
<p>都在智能手机领域发力，都属于移动IM，而用户的使用总时长是一定的，使用微信的时间越多就越容易影响手机QQ的使用时间。值得注意的是目前微信也已经支持了QQ离线消息，这基本等于另外一个手机QQ。而最新一版的Android手机QQ已经添加了查看周边好友的功能，单纯的从功能上看这两款产品已经越来越重合了。</p>
<p>同时小马哥在今年多次表示微信的地位非常重要，我想其原因应该有3点：<strong>高端人群的拓展</strong>（这部分是之前QQ比较弱的）、<strong>大面积沉睡用户关系链的唤醒</strong>（QQ做得也不好）和<strong>可能的国际化拓展</strong>（QQ依然不行）。以一个后来者的身份来讲，微信突出的3个优势对于QQ业务来说，似乎有点过于抢风头了。</p>
<p><strong>2、QQmail团队与腾讯无线的博弈</strong></p>
<p>其实威胁2是威胁1的延伸，由于QQmail和腾讯无线隶属不同的业务体系，微信的发展壮大已经在一定程度上影响了腾讯无线的业务发展。对于小马哥来说，手心手背都是肉，在资源调配上如何取舍，或许会在很大程度上左右微信的未来走势。</p>
<p>同时最近微博上很多人看到了三星与QQ-Service合作推出的一款手机的广告，N多的QQ应用被内置在手机中，可唯独缺了微信，为什么？……</p>
<p>不过这件事情今天看似乎也有转机。腾讯内部采用了无线业务综合管理的方式，可是随着互联网和移动互联网界限的模糊，越来越多的业务其实更希望自己来做无线端的拓展，未来某天或许腾讯无线会被拆回到各业务体系，这并非不可能。</p>
<p>还有一点非常值得关注的是，张小龙也是腾讯广州研发院的老大，而QQ安全管家、QQ通讯录也都隶属广研，似乎战争比我想得要激烈得多……</p>
<p><strong>3、手机端与PC端的抉择</strong></p>
<p>已经有越来越多的微信用户希望微信能够提供PC端的产品，无论是WEB还是客户端。需求非常明确，因为毕竟还有很多用户使用电脑的时间要多于手机，但这个功能做不做？什么时候做？用什么形式做？我相信张小龙和其团队成员都需要十分慎重的掂量掂量…（最近微信团队也明确的说了他们不会做PC端，或许吧…）</p>
<p><strong>写在最后：</strong></p>
<blockquote><p>其实身为半个移动互联网行业从业者，挺感谢微信的，从这一年的历程看，微信告诉了我很多东西：</p>
<p>1、互联网产品：死于方向，毁于节奏<br />
（推荐博文 <a href="http://www.alibuybuy.com/posts/67919.html">http://www.alibuybuy.com/posts/67919.html</a>）</p>
<p>2、好的移动端产品，爆发只要6个月；<br />
（从美丽说、蘑菇街的情况看，好的互联网产品形态也差不多6-9个月就会爆发）</p>
<p>3、如果移动端产品的核心功能需要“你有我也有”的双向确认强关系才能实现，那谁也打不过腾讯；<br />
（所以实话实说我不看好微博的新产品微友，关系链不对）</p>
<p>4、核心的移动互联网人群规模已经到5000万；<br />
（明年破亿没有任何悬念，这用户群做啥都够用了）</p>
<p>……</p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>关于iPhone和Android手机数量那点事儿（二）</title>
		<link>http://www.mobile20.com.cn/iphone-and-android-number-2/</link>
		<comments>http://www.mobile20.com.cn/iphone-and-android-number-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 10:55:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rosicky311</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[其它应用]]></category>
		<category><![CDATA[应用开发者]]></category>
		<category><![CDATA[操作系统]]></category>
		<category><![CDATA[终端厂商]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone 用户数量]]></category>
		<category><![CDATA[安卓用户数量]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile20.com.cn/iphone-and-android-phone-number-on-that-point-thing-b/</guid>
		<description><![CDATA[看到文章标题，有（二）自然就有（一），第一篇iPhone和Android手机数量文章回顾：
写于2011年5月23日：关于iPhone和Android手机数量那点事儿（一）　点击阅读 
其实写关于国内移动智能终端数量这事儿，我已经说了有2年了。这应该是我最后一次写此类文章，因为到明年，iPhone和Android手机数量级将足够大，其终端的数量、普及率已经有足够市场让你去做任何事，所以到明年再讨论终端的数量就没意义了。一如当年早期的CNNIC数据统计报告还会说中国有多少上网设备，而今天呢？谁还关心中国有多少台电脑能上网？同理。
而也正因为是最后一次写中国市场iPhone和Android终端数据，我力图寻找任何可能对结果有指导意义的数据、报告、新闻、微博等。当然，任何人都没有非常明晰且准确的数据，我会从我所得到的各种数据中大致进行估算，结论如下：
截至11年Q3底，在中国人民手里iPhone大概在1200-1500万之间；预计年底会达到1500-1800万；
截至11年Q3底，在中国人民手里Android手机大概在2200-2500万之间；预计年底会达到3000-3500万。
我不想解释什么水货、行货、出货、存量、渠道等等各种数据之间的关系，只能告诉你这就是所有移动互联网从业者最关心的中国iPhone和Android终端的数据。
结论给出后我开始论证。
首先是iPhone
数据来源：
1、11年中国移动王建宙先后6次公布使用移动号码的iPhone数量（即在网用户）分别是：
10月25日1000万
10月13日950万
8月31日853万
7月30日744万
5月31日560万
4月31日400万+（具体400多少，王总没说）
2、截至9月底，联通3G用户总量为3023万，其中3G上网卡400万，3G手机2600万；
3、9月1日，第一财经经过测算，联通的iPhone在网用户在500-600万左右。（点击阅读）
这些数据当然你可以选择不信，但我找不到更好且更明晰的数据。单纯的从移动和联通的加总看，截至到今年Q3 iPhone数量应该是900+500=1400万左右。这样以来平均一个季度新增iPhone用户400万多一点，那今年Q4就算500万新增用户，加一起总共是1900万左右，这还是在我们信任了联通和移动所公布的数据基础之上。而如果移动和联通有人撒谎了，那这个数据将再打个折扣，至于降低多少我真是不好说。
另外，我在搜寻各种数据的时候看到了一条很有意思的微博：http://weibo.com/2013504842/xq8CC3WbM

这条微博是9月27号发的，按照此微博所公示，在浙江省所有联通iPhone用户中排名26774名，打败了其他88%的iPhone用户，那么浙江省的联通iPhone用户数量就等于  ：26774/（1-88%）≈ 22万。
那么，大家认为浙江省的联通iPhone用户占全国的联通iPhone用户的多少呢？我不知道，这数据只有联通知道，但从第三方我们可以有一个大致预估。
首先是百度无线所公布的数据：浙江省的iOS+Android用户访问百度无线占全国iOS+Android用户访问百度无线的7.5%；

然后是友盟发布的数据：浙江省的iOS设备占友盟可统计的全国iOS设备的9.1%；

那么根据这两个数据我们大致可以估算出全国的联通iPhone用户数量，结果就是：
根据百度数据：全国联通iPhone用户总量 = 22万/7.5% = 293万
根据友盟数据：全国联通iPhone用户总量 = 22万/9.1% = 241万
我认为这个比率的准确度八九不离十，那么就是说截至9月27日：全国联通iPhone在网用户总量也就是 250-300 万之间，这个数据比各大媒体所报道的数据少了整整一半……。
再来看Android
和之前写该系列第一篇文章的时候类似，我找不到合理的限定在国内的一些数据搜集，我只能用一些国外的报告去估算中国安卓市场的占有率。
具体数据来源有如下几个:
1、11月18日，Google官方发布全世界Andorid设备激活数量突破2亿。
这其中还包含aPad的数量，另外就是国内很多安卓终端是没有内置Google服务的，当然Google官方也就统计不到这些设备的激活数据。
2、Android 开发者面板（developer dashboard）显示只有0.9% 的Android 设备屏幕在7 寸（含7寸）以上。
这意味着什么？7寸以上不就是安卓平板么？所以根据2亿的Andorid设备激活量算，安卓平板总量在180万台左右，真小啊……
3、Gartner公布的2011年全球智能手机数据，Q1-Android-3600万，Q2-4700万，Q3-6000万，前3个季度合计1.43亿，估计全年Android手机出货在2.1-2.2亿之间。
全世界不过卖了2个亿的Android智能手机，你中国再NB能消化多少？按照21%的世界人口算不过才4000万吧？如果按照7%的国土面积算Android总量只要1500多万，当然这数据肯定是不能按照国土面积算的。
但可以明确一个结论：那些整体吹NB说今年国内Android手机会突破6000万的砖家喷子们都可以去Shi了。
4、MOTO的财报显示，2011年Q1、Q2、Q3其智能手机出货量分别是410万、440万、480万（肯定全是Android手机）
这个数据的意义在于：那些号称今年全年出1000-2000万Android手机的国产厂商也都可以去Shi了。
当然这时候肯定有运营商的XD会跳出来说定制机出货多啊，我承认运营商在大力推Android机，但这数量有多少？联通/移动/电信现在单月的3G用户增长基本都稳定在200万左右（年初在100万＋），合起来全年最多也就是6000-7000的规模。这可不光都是智能手机，还有上网卡、功能手机呢，那这里面还剩下多少Android手机？中兴V880、华为C8560国内正式上市才几个月，我想大家都清楚……
5、淘宝的数据
我大概2月的时候算了下淘宝的高端智能机的走货量，不是全局数据，但可以看出一个趋势：
淘宝2月单周智能手机出货量最大的9台手机合计出货3.3万，其中Android手机1.3万部；到了今年10月单周智能机前9名出货数据涨到4.8万，其中Android手机有3.2万部。按照最粗糙的匀速增长来算，每个季度在淘宝上Android手机的增速在56%左右。
切记，淘宝上可是水货行货都有的！
6、Volume发布的Q3数据报告显示中国智能手机出货量为2390万台，其中Nokia有680万；较上季度增长57%左右，和我淘宝的估算几乎一样。
刨除诺基亚，单季度智能机还有1700万，我拍脑袋想这其中应该有至少一半是Android手机，那也就是说单季度Android手机出货850万左右。
那Android手机总量怎么出来的？
2011年Q3 Android手机出货850万部左右，按照前两个季度都是非常激进的56%增长速度，那么Q1 Android手机出货348万部，Q2 Android手机出货544万部。2011年前3个季度Android手机出货合计1742万部，算上11年初大家比较公认的500-700万左右的存量，合计存量也就是2200-2400万左右。
那么Q4 Android手机有千万的增长，也就是截止11年年底国内共有3000多万部Android手机存量。
大致算差不多了，基础数据其实就这么多，偏激进的人可能会在每一个数据上都选择MAX，我的估算偏中间一点。
虽然3000多的Android量级已经比很多人想得要小很多了，但你要知道2010年中国的当年全部智能机合计总量不过3600万，依据我算的， iOS+Android就5000万的盘子了，很多国内厂商还说中国今年整个智能机的盘子不过4500万呢。当然了，什么事情都不是拍脑袋定的。
写在最后：这可能真的是我最后一次写中国iPhone和Android终端数据的文章，因为随着行业的发展，各式各样的厂商、渠道、统计方式会越来越多，总量统计也将愈发的困难。反过来讲，这个数据对于移动互联网从业者的意义也将越来越有限。就像我文章开头所讲，或许到明年就真的就没人关心这事儿了……。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>看到文章标题，有（二）自然就有（一），第一篇iPhone和Android手机数量文章回顾：</p>
<blockquote><p>写于2011年5月23日：关于iPhone和Android手机数量那点事儿（一）　<a href="http://www.mobile20.com.cn/iphone-and-android-phone-number/" target="_blank">点击阅读 </a></p></blockquote>
<p>其实写关于国内移动智能终端数量这事儿，我已经说了有2年了。这应该是我最后一次写此类文章，因为到明年，iPhone和Android手机数量级将足够大，其终端的数量、普及率已经有足够市场让你去做任何事，所以到明年再讨论终端的数量就没意义了。一如当年早期的CNNIC数据统计报告还会说中国有多少上网设备，而今天呢？谁还关心中国有多少台电脑能上网？同理。</p>
<p>而也正因为是最后一次写中国市场iPhone和Android终端数据，我力图寻找任何可能对结果有指导意义的数据、报告、新闻、微博等。当然，任何人都没有非常明晰且准确的数据，我会从我所得到的各种数据中大致进行估算，结论如下：</p>
<blockquote><p>截至11年Q3底，在中国人民手里iPhone大概在1200-1500万之间；预计年底会达到1500-1800万；<br />
截至11年Q3底，在中国人民手里Android手机大概在2200-2500万之间；预计年底会达到3000-3500万。</p></blockquote>
<p>我不想解释什么水货、行货、出货、存量、渠道等等各种数据之间的关系，只能告诉你这就是所有移动互联网从业者最关心的中国iPhone和Android终端的数据。</p>
<blockquote><p>结论给出后我开始论证。</p></blockquote>
<p><strong>首先是iPhone</strong></p>
<p><strong>数据来源：</strong></p>
<p><strong>1、</strong>11年中国移动王建宙先后6次公布使用移动号码的iPhone数量（即在网用户）分别是：</p>
<blockquote><p>10月25日1000万<br />
10月13日950万<br />
8月31日853万<br />
7月30日744万<br />
5月31日560万<br />
4月31日400万+（具体400多少，王总没说）</p></blockquote>
<p><strong>2、</strong>截至9月底，联通3G用户总量为3023万，其中3G上网卡400万，3G手机2600万；</p>
<p><strong>3、</strong>9月1日，第一财经经过测算，联通的iPhone在网用户在500-600万左右。（<a href="http://tech.163.com/11/0901/01/7CR38U5J000915BE.html" target="_blank">点击阅读</a>）</p>
<p>这些数据当然你可以选择不信，但我找不到更好且更明晰的数据。单纯的从移动和联通的加总看，截至到今年Q3 iPhone数量应该是900+500=1400万左右。这样以来平均一个季度新增iPhone用户400万多一点，那今年Q4就算500万新增用户，加一起总共是1900万左右，这还是在我们信任了联通和移动所公布的数据基础之上。而如果移动和联通有人撒谎了，那这个数据将再打个折扣，至于降低多少我真是不好说。</p>
<p>另外，我在搜寻各种数据的时候看到了一条很有意思的微博：<a href="http://weibo.com/2013504842/xq8CC3WbM">http://weibo.com/2013504842/xq8CC3WbM</a></p>
<p><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/11/image.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/11/image.png" border="0" alt="image" width="644" height="181" /></a></p>
<p>这条微博是9月27号发的，按照此微博所公示，在浙江省所有联通iPhone用户中排名26774名，打败了其他88%的iPhone用户，那么浙江省的联通iPhone用户数量就等于  ：<strong>26774/（1-88%）≈ 22万。</strong></p>
<p>那么，大家认为浙江省的联通iPhone用户占全国的联通iPhone用户的多少呢？我不知道，这数据只有联通知道，但从第三方我们可以有一个大致预估。</p>
<blockquote><p><strong>首先是百度无线所公布的数据：</strong>浙江省的iOS+Android用户访问百度无线占全国iOS+Android用户访问百度无线的7.5%；</p></blockquote>
<p><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/11/image1.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/11/image1.png" border="0" alt="image" width="644" height="419" /></a></p>
<blockquote><p><strong>然后是友盟发布的数据：</strong>浙江省的iOS设备占友盟可统计的全国iOS设备的9.1%；</p></blockquote>
<p><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/11/image2.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/11/image2.png" border="0" alt="image" width="621" height="484" /></a></p>
<p>那么根据这两个数据我们大致可以估算出全国的联通iPhone用户数量，结果就是：</p>
<blockquote><p>根据百度数据：全国联通iPhone用户总量 =<strong> </strong>22万/7.5% = 293万<br />
根据友盟数据：全国联通iPhone用户总量 = 22万/9.1% = 241万</p></blockquote>
<p>我认为这个比率的准确度八九不离十，那么就是说截至9月27日：<strong>全国联通iPhone在网用户总量也就是 250-300 万之间</strong>，这个数据比各大媒体所报道的数据少了整整一半……。</p>
<p><strong>再来看Android</strong></p>
<p>和之前写该系列第一篇文章的时候类似，我找不到合理的限定在国内的一些数据搜集，我只能用一些国外的报告去估算中国安卓市场的占有率。</p>
<p><strong>具体数据来源有如下几个:</strong></p>
<p><strong>1、</strong>11月18日，Google官方发布全世界Andorid设备激活数量突破2亿。</p>
<p>这其中还包含aPad的数量，另外就是国内很多安卓终端是没有内置Google服务的，当然Google官方也就统计不到这些设备的激活数据。</p>
<p><strong>2、</strong>Android 开发者面板（developer dashboard）显示只有0.9% 的Android 设备屏幕在7 寸（含7寸）以上。</p>
<p>这意味着什么？7寸以上不就是安卓平板么？所以根据2亿的Andorid设备激活量算，安卓平板总量在180万台左右，真小啊……</p>
<p><strong>3、</strong>Gartner公布的2011年全球智能手机数据，Q1-Android-3600万，Q2-4700万，Q3-6000万，前3个季度合计1.43亿，估计全年Android手机出货在2.1-2.2亿之间。</p>
<p>全世界不过卖了2个亿的Android智能手机，你中国再NB能消化多少？按照21%的世界人口算不过才4000万吧？如果按照7%的国土面积算Android总量只要1500多万，当然这数据肯定是不能按照国土面积算的。</p>
<blockquote><p>但可以明确一个结论：那些整体吹NB说今年国内Android手机会突破6000万的砖家喷子们都可以去Shi了。</p></blockquote>
<p><strong>4、</strong>MOTO的财报显示，2011年Q1、Q2、Q3其智能手机出货量分别是410万、440万、480万（肯定全是Android手机）</p>
<blockquote><p>这个数据的意义在于：那些号称今年全年出1000-2000万Android手机的国产厂商也都可以去Shi了。</p></blockquote>
<p>当然这时候肯定有运营商的XD会跳出来说定制机出货多啊，我承认运营商在大力推Android机，但这数量有多少？联通/移动/电信现在单月的3G用户增长基本都稳定在200万左右（年初在100万＋），合起来全年最多也就是6000-7000的规模。这可不光都是智能手机，还有上网卡、功能手机呢，那这里面还剩下多少Android手机？中兴V880、华为C8560国内正式上市才几个月，我想大家都清楚……</p>
<p><strong>5、</strong>淘宝的数据</p>
<p>我大概2月的时候算了下淘宝的高端智能机的走货量，不是全局数据，但可以看出一个趋势：</p>
<p>淘宝2月单周智能手机出货量最大的9台手机合计出货3.3万，其中Android手机1.3万部；到了今年10月单周智能机前9名出货数据涨到4.8万，其中Android手机有3.2万部。按照最粗糙的匀速增长来算，每个季度在淘宝上Android手机的增速在56%左右。</p>
<p>切记，淘宝上可是水货行货都有的！</p>
<p><strong>6、</strong>Volume发布的Q3数据报告显示中国智能手机出货量为2390万台，其中Nokia有680万；较上季度增长57%左右，和我淘宝的估算几乎一样。</p>
<p>刨除诺基亚，单季度智能机还有1700万，我拍脑袋想这其中应该有至少一半是Android手机，那也就是说单季度Android手机出货850万左右。</p>
<p><strong>那Android手机总量怎么出来的？</strong></p>
<p>2011年Q3 Android手机出货850万部左右，按照前两个季度都是非常激进的56%增长速度，那么Q1 Android手机出货348万部，Q2 Android手机出货544万部。2011年前3个季度Android手机出货合计1742万部，算上11年初大家比较公认的500-700万左右的存量，合计存量也就是2200-2400万左右。</p>
<blockquote><p>那么Q4 Android手机有千万的增长，也就是截止11年年底国内共有3000多万部Android手机存量。</p></blockquote>
<p>大致算差不多了，基础数据其实就这么多，偏激进的人可能会在每一个数据上都选择MAX，我的估算偏中间一点。</p>
<p>虽然3000多的Android量级已经比很多人想得要小很多了，但你要知道2010年中国的当年全部智能机合计总量不过3600万，依据我算的， iOS+Android就5000万的盘子了，很多国内厂商还说中国今年整个智能机的盘子不过4500万呢。当然了，什么事情都不是拍脑袋定的。</p>
<blockquote><p>写在最后：这可能真的是我最后一次写中国iPhone和Android终端数据的文章，因为随着行业的发展，各式各样的厂商、渠道、统计方式会越来越多，总量统计也将愈发的困难。反过来讲，这个数据对于移动互联网从业者的意义也将越来越有限。就像我文章开头所讲，或许到明年就真的就没人关心这事儿了……。</p></blockquote>
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		<item>
		<title>UC,你最终还是坑爹了—WP7版UC浏览器评测</title>
		<link>http://www.mobile20.com.cn/uc-browser-wp7/</link>
		<comments>http://www.mobile20.com.cn/uc-browser-wp7/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 11:15:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Potato.Gaming</dc:creator>
				<category><![CDATA[Win Phone]]></category>
		<category><![CDATA[手机浏览器]]></category>
		<category><![CDATA[UC WP7版]]></category>
		<category><![CDATA[UC浏览器]]></category>
		<category><![CDATA[优视科技]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile20.com.cn/?p=4906</guid>
		<description><![CDATA[　　上周，优视科技终于发布了Windows Phone 7（以下简称WP7）版本的UC浏览器。在这个平台上，UC的速度明显落后于百度和腾讯不少，后两者在两月前均已发布各自的浏览器。不过遗憾的是，百度和腾讯出品的浏览器，只是在IE9移动版的基础上加了个壳，不免令人失望。本以为UC不会作出如此坑爹之事，不想它还是一个令人失望的玩意儿。
　　另一个换壳的IE
　　当我怀着期望的心情，从Marketplace中将UC浏览器下载下来之后，迫不及待地将它点开，试用一番之后，我立马如被人浇了一桶凉水一般：首先我没有找到什么设置功能，这意味着我无法定制自己的使用习惯，即便自大如苹果者，也会留下几个选项供用户选择，虽然只是第一个版本，我仍然不知道UC要干什么。
　　打开网页后，我惊奇地发现无论是排版还是图片质量，UC居然做得和自带的IE一样优秀，我突然激动了，这标志着UC技术力量的快速发展，原来我用它只是为了手动缩减图片质量、打开wap中转以节省流量，没想到现在的WP7版本居然可以在省流量的基础上做得这么出色！感谢国家，感谢优视科技！
　　接下来，Html5的知乎首页都可以成功加载，我更是坐立不安——但是，我脑中不禁联想起自己当初使用百度和QQ浏览器时的心情，好像似曾相识，我立马冷静了下来。接下来，我尝试了后退操作，UC浏览器顶端居然出现了读取槽，而不是像其他平台的产品一样，调用缓存，我立马对它的来历产生了疑问。如果不出意外，这个UC浏览器很可能是另外一个披着自己设计外衣的IE罢了。
　　想到这里，我突然疑惑了：当年XP平台上屡试不爽的浏览器换壳大战，莫非又在WP7上演了？微软，你果然在和开发团队们下一盘很大的棋。玩笑话说完了，不过我对于这几个第三方浏览器都很疑惑——清一色的IE内核，莫不是早就商量好了？比较靠谱的猜想是：微软限制了开发者关于浏览器内核开发的部分，也许这能解释为什么大家都专注于给IE9配上自家主题的原因。
　　如果是这样的话，对于微软的做法，我就不太能理解了：尽管自带的IE9足够流畅，性能足够强大，但总有些用户需要安装第三方浏览器（国内尤其如此）。这样做，相当于缩小了这个平台上开发者的生存空间。随着前几日UC浏览器登录Meego，并且表示使用了U3内核，相比之下，微软的限制显得有些脑残。


UC浏览器打开Mobile 2.0的效果几乎与IE9一样，看来也使用了IE9内核

　　流畅度，还是流畅度
　　这是个老问题了，尽管随着Mango的推送，第三方程序卡顿的现象得到了缓解，但是在UC浏览器中，依然发现在手指移动Wap网页的时候，感到的明显迟钝，速度稍快网页就会暂时变空白。这其中有开发团队的原因（相比之下，百度浏览器要流畅些），但内因应该还在于微软，即便现在情况有所好转，但比起iOS甚至Android，还是不够的。
　　差异化
　　既然源于IE9，那么UC浏览器与它有什么区别呢？事实上，无论是UC、百度还是腾讯，在WP7平台上推出的浏览器，大都是一个套路：
首页推荐：无论哪个浏览器，都会在首页设置几个导航页，其次便是小一些的网站导航：UC有九个（其中三个空白），腾讯有四个，百度有12个，其中都掺杂着自家的服务（百度系列网站、腾讯系列网站及UC资讯&#38;论坛），不过需要说的一点是，当点开UC论坛时，眼前载入的是赤裸裸的桌面版本，体验极其糟糕。
锁定屏幕：这是个及其人性化的设定，由于IE9的不可锁屏，所以当用户躺在床上看小说或新闻时，屏幕会自动横屏，令人不舒服。国内厂商比较聪明的考虑了这点，纷纷推出锁定屏幕功能，不过UC做得霸道些，至少我不知道如何调整能为横屏浏览，整日竖屏的感觉一点都不好。
UI配色：这点简单易懂，几家都内置了自家的UI，用起来较符合国人习惯。其他方面，就像其他平台的浏览器一样，在浏览网页时，上下端的Bar可以帮助用户方便地进行返回及切换操作，相比之下IE9的管理方法简直是反人类。
其它：百度浏览器可以实现缓存操作、QQ浏览器可以支持更多的窗口，而UC呢？只能说现在的起步阶段，它不太成熟，没有什么其他的功能。
　　除以上功能外，基本上没什么了。但是就个人来说，比较青睐于在浏览网页时获得更大的可视面积，而不是牺牲它来换取别的什么上下端栏，这点原生的IE9可以基本满足我，而QQ的全屏功能做得也不错。


与QQ、百度浏览器一样，UC浏览器也挂上了导航页

　　厂商重视程度不够
　　明显的，就连优视科技自己也不太重视这个版本——也许是因为自己投入也比较少吧，若不是其它媒体，我甚至不知道UC浏览器在这个平台上的推出。当你登录UC的官方网站时，在产品动态中你无法找到这个版本浏览器的报道，这也是一件比较无奈的事。
　　一些期许
　　不知怎么回事，本想怀着吐槽的心来批判UC的，但越写下去，不仅没有达到预计效果，甚至掺杂了一小部分的对比和猜想，实在无力沿着预计的轨道走下去了，也许是因为这种“换壳IE”本就没有什么特点而写吧。这个浏览器，甚至不能称作传统的UC浏览器——它不省流量，不能将所有内容压缩到屏幕宽度内，甚至不流畅，不过广大的WP7的用户明显很期待这个浏览器，这从发布至今短短时间内，就能收到的159个评分就可以看出。
　　不过，既然WP7对于其他内核的浏览器有限制，我实在想不出第三方浏览器的生存空间在哪里，难道只是几个首页推荐、非主流配色和缓存功能，就能说服用户来使用自己的产品？这只是UC在WP7上的第一个正式版本，它想生存，所需走的路还很长——至少不换内核、不加更特色的功能（例如杂志排版和手势），是远远不能满足用户的。
　　说到底，这还是期望值所至，你越期待的玩意儿一旦没有达到预期，你只会得到更大的失望。
　　 PS：由于Windows Phone 7暂时没有什么靠谱的截图软件，只用相机拍了一张，效果还不太好，大家见谅。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　上周，优视科技终于发布了Windows Phone 7（以下简称WP7）版本的UC浏览器。在这个平台上，UC的速度明显落后于百度和腾讯不少，后两者在两月前均已发布各自的浏览器。不过遗憾的是，百度和腾讯出品的浏览器，只是在IE9移动版的基础上加了个壳，不免令人失望。本以为UC不会作出如此坑爹之事，不想它还是一个令人失望的玩意儿。</p>
<p><span id="more-4906"></span>　　<strong>另一个换壳的IE</strong></p>
<p>　　当我怀着期望的心情，从Marketplace中将UC浏览器下载下来之后，迫不及待地将它点开，试用一番之后，我立马如被人浇了一桶凉水一般：首先我没有找到什么设置功能，这意味着我无法定制自己的使用习惯，即便自大如苹果者，也会留下几个选项供用户选择，虽然只是第一个版本，我仍然不知道UC要干什么。</p>
<p>　　打开网页后，我惊奇地发现无论是排版还是图片质量，UC居然做得和自带的IE一样优秀，我突然激动了，这标志着UC技术力量的快速发展，原来我用它只是为了手动缩减图片质量、打开wap中转以节省流量，没想到现在的WP7版本居然可以在省流量的基础上做得这么出色！感谢国家，感谢优视科技！</p>
<p>　　接下来，Html5的知乎首页都可以成功加载，我更是坐立不安——但是，我脑中不禁联想起自己当初使用百度和QQ浏览器时的心情，好像似曾相识，我立马冷静了下来。接下来，我尝试了后退操作，UC浏览器顶端居然出现了读取槽，而不是像其他平台的产品一样，调用缓存，我立马对它的来历产生了疑问。如果不出意外，这个UC浏览器很可能是另外一个披着自己设计外衣的IE罢了。</p>
<p>　　想到这里，我突然疑惑了：当年XP平台上屡试不爽的浏览器换壳大战，莫非又在WP7上演了？微软，你果然在和开发团队们下一盘很大的棋。玩笑话说完了，不过我对于这几个第三方浏览器都很疑惑——清一色的IE内核，莫不是早就商量好了？比较靠谱的猜想是：微软限制了开发者关于浏览器内核开发的部分，也许这能解释为什么大家都专注于给IE9配上自家主题的原因。</p>
<p>　　如果是这样的话，对于微软的做法，我就不太能理解了：尽管自带的IE9足够流畅，性能足够强大，但总有些用户需要安装第三方浏览器（国内尤其如此）。这样做，相当于缩小了这个平台上开发者的生存空间。随着前几日UC浏览器登录Meego，并且表示使用了U3内核，相比之下，微软的限制显得有些脑残。</p>
<p align="center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/11/RIMG0059.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;margin-left: 0px;border-top: 0px;margin-right: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/11/RIMG0059_thumb.jpg" border="0" alt="RIMG0059" width="184" height="244" /></a></p>
<blockquote>
<p align="center">UC浏览器打开Mobile 2.0的效果几乎与IE9一样，看来也使用了IE9内核</p>
</blockquote>
<p>　　<strong>流畅度，还是流畅度</strong></p>
<p>　　这是个老问题了，尽管随着Mango的推送，第三方程序卡顿的现象得到了缓解，但是在UC浏览器中，依然发现在手指移动Wap网页的时候，感到的明显迟钝，速度稍快网页就会暂时变空白。这其中有开发团队的原因（相比之下，百度浏览器要流畅些），但内因应该还在于微软，即便现在情况有所好转，但比起iOS甚至Android，还是不够的。</p>
<p>　　<strong>差异化</strong></p>
<p>　　既然源于IE9，那么UC浏览器与它有什么区别呢？事实上，无论是UC、百度还是腾讯，在WP7平台上推出的浏览器，大都是一个套路：</p>
<blockquote><p><strong>首页推荐：</strong>无论哪个浏览器，都会在首页设置几个导航页，其次便是小一些的网站导航：UC有九个（其中三个空白），腾讯有四个，百度有12个，其中都掺杂着自家的服务（百度系列网站、腾讯系列网站及UC资讯&amp;论坛），不过需要说的一点是，当点开UC论坛时，眼前载入的是赤裸裸的桌面版本，体验极其糟糕。</p>
<p><strong>锁定屏幕：</strong>这是个及其人性化的设定，由于IE9的不可锁屏，所以当用户躺在床上看小说或新闻时，屏幕会自动横屏，令人不舒服。国内厂商比较聪明的考虑了这点，纷纷推出锁定屏幕功能，不过UC做得霸道些，至少我不知道如何调整能为横屏浏览，整日竖屏的感觉一点都不好。</p>
<p><strong>UI配色：</strong>这点简单易懂，几家都内置了自家的UI，用起来较符合国人习惯。其他方面，就像其他平台的浏览器一样，在浏览网页时，上下端的Bar可以帮助用户方便地进行返回及切换操作，相比之下IE9的管理方法简直是反人类。</p>
<p><strong>其它：</strong>百度浏览器可以实现缓存操作、QQ浏览器可以支持更多的窗口，而UC呢？只能说现在的起步阶段，它不太成熟，没有什么其他的功能。</p></blockquote>
<p>　　除以上功能外，基本上没什么了。但是就个人来说，比较青睐于在浏览网页时获得更大的可视面积，而不是牺牲它来换取别的什么上下端栏，这点原生的IE9可以基本满足我，而QQ的全屏功能做得也不错。</p>
<p align="center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/11/http___catalog.zune_.net_v3.2_enUS_image_696f0129f7704f78a7f3f99f5b2987f1_width480resizetrueconte.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/11/http___catalog.zune_.net_v3.2_enUS_image_696f0129f7704f78a7f3f99f5b2987f1_width480resizetrueconte1.jpg" border="0" alt="http___catalog.zune.net_v3.2_en-US_image_696f0129-f770-4f78-a7f3-f99f5b2987f1_width=480&amp;resize=true&amp;contenttype=image_jpeg$adff011c" width="292" height="484" /></a></p>
<blockquote>
<p align="center">与QQ、百度浏览器一样，UC浏览器也挂上了导航页</p>
</blockquote>
<p>　　<strong>厂商重视程度不够</strong></p>
<p>　　明显的，就连优视科技自己也不太重视这个版本——也许是因为自己投入也比较少吧，若不是其它媒体，我甚至不知道UC浏览器在这个平台上的推出。当你登录UC的官方网站时，在产品动态中你无法找到这个版本浏览器的报道，这也是一件比较无奈的事。</p>
<p>　　<strong>一些期许</strong></p>
<p>　　不知怎么回事，本想怀着吐槽的心来批判UC的，但越写下去，不仅没有达到预计效果，甚至掺杂了一小部分的对比和猜想，实在无力沿着预计的轨道走下去了，也许是因为这种“换壳IE”本就没有什么特点而写吧。这个浏览器，甚至不能称作传统的UC浏览器——它不省流量，不能将所有内容压缩到屏幕宽度内，甚至不流畅，不过广大的WP7的用户明显很期待这个浏览器，这从发布至今短短时间内，就能收到的159个评分就可以看出。</p>
<p>　　不过，既然WP7对于其他内核的浏览器有限制，我实在想不出第三方浏览器的生存空间在哪里，难道只是几个首页推荐、非主流配色和缓存功能，就能说服用户来使用自己的产品？这只是UC在WP7上的第一个正式版本，它想生存，所需走的路还很长——至少不换内核、不加更特色的功能（例如杂志排版和手势），是远远不能满足用户的。</p>
<p>　　说到底，这还是期望值所至，你越期待的玩意儿一旦没有达到预期，你只会得到更大的失望。</p>
<p>　　 PS：由于Windows Phone 7暂时没有什么靠谱的截图软件，只用相机拍了一张，效果还不太好，大家见谅。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile20.com.cn/uc-browser-wp7/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>后移动搜索时代-百度搜索iOS版评测</title>
		<link>http://www.mobile20.com.cn/baidu-mobile-search/</link>
		<comments>http://www.mobile20.com.cn/baidu-mobile-search/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 16:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LeoNa.Chang</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[生活搜索]]></category>
		<category><![CDATA[百度搜索iOS版]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile20.com.cn/?p=4899</guid>
		<description><![CDATA[　　一直以来，浏览器作为互联网首要入口，承载着一切网页行为。而搜索这一前端轻后端重的服务，很难作为一种独立形态占据用户桌面。故而，在桌面端，搜索引擎均选择抢占浏览器的方式来抢占搜索入口。在移动端，除抢占移动浏览器端搜索入口，搜索引擎抢占搜索入口的方式也开始进化。
　　移动搜索的进化
　　先知先觉的Google靠Android打稳了天下，百度也扬言要做基于Android的操作系统，并已经进行了百度手机浏览器、掌上百度、百度文库、百度知道、百度搜索、开放联盟等多维度布局。8月份中移动网关数据显示，百度WAP端已成垂直领域NO.1，占比48%，在网关综合排名中居第4，流量占比近4%（TOP3排名：腾讯占29%、UC占7.7%、中国移动占5%）。

中国移动8月网关排名
　　与此同时，靠自有手机浏览器来抢占移动搜索市场对百度来讲几乎已经没有机会。手机浏览器拼什么？只拼两点：渠道能力 + 服务器端能力，这两点都不是短时间内可以练就的功力。虽然UC等可为百度贡献巨大的流量，但在手机端用户对“推荐导向”依赖度极高的环境下，UC等浏览器为百度贡献的流量越高，百度就越害怕。
　　百度及其它移动搜索服务提供商必须不断发展自有渠道，才能避免过度依赖第三方大渠道所带来的风险和隐患。
　　回归主题，将聚焦点放在今天文章的主角——iOS版百度搜索客户端。
　　百度搜索iOS版评测
　　就个人而言， Safari及UC内嵌的搜索框已经能满足我的搜索需求。注意到百度搜索客户端是因其在App Store免费App排行榜的排名——NO.15，高于手机QQ浏览器、海豚浏览器。除去百度的品牌影响因素，到底是什么样的产品和需求才会不断冲击App Store排行榜？
　　百度搜索客户端主界面包括四部分：搜索区（包括垂直搜索切换 + 搜索框 + 语音输入搜索） 、内容导航区（包括新闻、贴吧、小说、热搜榜、导航）、Ding Widget切换区、功能导航区。整体UI设计很清爽，并能在设置中选择预设或本地图片作为个性化壁纸。值得一提的是，其语音输入搜索相当棒，在相对安静环境下普通话识别率接近100%，方言识别测试也竟能识别大部分，体验的确很赞。

百度搜索客户端主界面及垂直搜索类别
　　同时，垂直搜索目前涵盖了图片、MP3、视频、百科、知道、地图等类别，并在结果页进行了优化显示。而在大搜索结果中，各WEB页也均给出了转码后的适配“手机版”，相比UC浏览器的转码，百度的转码结果页面效果稍逊一筹。
　　在百度搜索的内容导航区，涵盖新闻、小说、贴吧、热搜榜等垂直频道。而网址导航位于最后一个位置，使用的是hao123移动版导航页，这是在试探用户需求还是单纯为了满足用户需求？值得关注。
　　最吸引人的是主界面下方的Ding Widget。Ding，则是将百度的搜索引擎优势，与用户的信息获取需求紧密连接的重要纽带。Ding的添加过程非常有意思：当用户在搜索天气、股票、小说类关键词时，在搜索结果的第一条会显示Ding结果，用户可以自行将Ding添加至客户端首页。通过Ding，用户可以在百度搜索客户端主界面上第一时间获取到所关注信息的最新状态。

百度搜索Ding
　　除此之外，目前百度还提供了天气、股票、小说三种Ding分类供用户添加。小说章节有更新、股票价格有变动、天气有新预报…，都能通过Ding Widget获悉。百度移动端的小说整合的确厉害，用户群极其庞大…如此一来，Ding算是帮这些小说迷们追最新章节更新立了大功了。这是真切的用户需求。
　　纵然该客户端现在还存在功能少、转码效果一般、安装包体积大、Ding类别有限等问题，但个性化的壁纸、及时的Ding消息、丰富的内容、识别率很高的语音搜索…，还是非常值得一试。
　　后移动搜索时代
　　用户或许更加迫切需要一种更好用的移动搜索服务。
　　受制于电池、带宽、屏幕尺寸等多种客观因素，PC搜索引擎让用户在一堆搜索结果中寻找目标结果的的方式已不再适应移动用户需求。从Google在移动搜索结果页的不断探索和尝试，到Apple推出的让人惊艳的Siri，直接给用户提供想要的答案已经成为移动搜索服务的趋势。
　　百度在PC端的框计算虽然备受诟病，但这次百度搜索iOS版则将框计算的结果直接以Ding的形式延伸至客户端，将信息直接在Ding中呈现给用户。目前Ding还不够智能，输入类似“今天是几号”这样的简单的自然语言还不能直接给出想要的答案。答案直接呈现的背后需要有准确的自然语言处理能力和巨大的需求分析数据支持，百度在此领域应该具备追赶的能力。
　　如果一款移动端搜索App能有效结合移动终端能力 + 有效的信息整合 + 精准的需求匹配 + 更优产品设计，如此这般，我更愿意将其称为后移动搜索时代的开启者。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　一直以来，浏览器作为互联网首要入口，承载着一切网页行为。而搜索这一前端轻后端重的服务，很难作为一种独立形态占据用户桌面。故而，在桌面端，搜索引擎均选择抢占浏览器的方式来抢占搜索入口。在移动端，除抢占移动浏览器端搜索入口，搜索引擎抢占搜索入口的方式也开始进化。<span id="more-4899"></span></p>
<p><strong>　　移动搜索的进化</strong></p>
<p>　　先知先觉的Google靠Android打稳了天下，百度也扬言要做基于Android的操作系统，并已经进行了百度手机浏览器、掌上百度、百度文库、百度知道、百度搜索、开放联盟等多维度布局。8月份中移动网关数据显示，百度WAP端已成垂直领域NO.1，占比48%，在网关综合排名中居第4，流量占比近4%（TOP3排名：腾讯占29%、UC占7.7%、中国移动占5%）。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/image2.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px;  border-top: 0px; border-right: 0px" title="image" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/image_thumb2.png" border="0" alt="image" width="585" height="236" /></a></p>
<p style="text-align: center;">中国移动8月网关排名</p>
<p>　　与此同时，靠自有手机浏览器来抢占移动搜索市场对百度来讲几乎已经没有机会。手机浏览器拼什么？只拼两点：渠道能力 + 服务器端能力，这两点都不是短时间内可以练就的功力。虽然UC等可为百度贡献巨大的流量，但在手机端用户对“推荐导向”依赖度极高的环境下，UC等浏览器为百度贡献的流量越高，百度就越害怕。</p>
<p>　　百度及其它移动搜索服务提供商必须不断发展自有渠道，才能避免过度依赖第三方大渠道所带来的风险和隐患。</p>
<p>　　回归主题，将聚焦点放在今天文章的主角——iOS版百度搜索客户端。</p>
<p><strong>　　百度搜索iOS</strong><strong>版评测</strong></p>
<p>　　就个人而言， Safari及UC内嵌的搜索框已经能满足我的搜索需求。注意到百度搜索客户端是因其在App Store免费App排行榜的排名——NO.15，高于手机QQ浏览器、海豚浏览器。除去百度的品牌影响因素，到底是什么样的产品和需求才会不断冲击App Store排行榜？</p>
<p>　　百度搜索客户端主界面包括四部分：搜索区（包括垂直搜索切换 + 搜索框 + 语音输入搜索） 、内容导航区（包括新闻、贴吧、小说、热搜榜、导航）、Ding Widget切换区、功能导航区。整体UI设计很清爽，并能在设置中选择预设或本地图片作为个性化壁纸。值得一提的是，其语音输入搜索相当棒，在相对安静环境下普通话识别率接近100%，方言识别测试也竟能识别大部分，体验的确很赞。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/image3.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px;  border-top: 0px; border-right: 0px" title="image" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/image_thumb3.png" border="0" alt="image" width="566" height="422" /></a></p>
<p style="text-align: center;">百度搜索客户端主界面及垂直搜索类别</p>
<p>　　同时，垂直搜索目前涵盖了图片、MP3、视频、百科、知道、地图等类别，并在结果页进行了优化显示。而在大搜索结果中，各WEB页也均给出了转码后的适配“手机版”，相比UC浏览器的转码，百度的转码结果页面效果稍逊一筹。</p>
<p>　　在百度搜索的内容导航区，涵盖新闻、小说、贴吧、热搜榜等垂直频道。而网址导航位于最后一个位置，使用的是hao123移动版导航页，这是在试探用户需求还是单纯为了满足用户需求？值得关注。</p>
<p>　　最吸引人的是主界面下方的Ding Widget。Ding，则是将百度的搜索引擎优势，与用户的信息获取需求紧密连接的重要纽带。Ding的添加过程非常有意思：当用户在搜索天气、股票、小说类关键词时，在搜索结果的第一条会显示Ding结果，用户可以自行将Ding添加至客户端首页。通过Ding，用户可以在百度搜索客户端主界面上第一时间获取到所关注信息的最新状态。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/image4.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px;  border-top: 0px; border-right: 0px" title="image" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/image_thumb4.png" border="0" alt="image" width="565" height="421" /></a></p>
<p style="text-align: center;">百度搜索Ding</p>
<p>　　除此之外，目前百度还提供了天气、股票、小说三种Ding分类供用户添加。小说章节有更新、股票价格有变动、天气有新预报…，都能通过Ding Widget获悉。百度移动端的小说整合的确厉害，用户群极其庞大…如此一来，Ding算是帮这些小说迷们追最新章节更新立了大功了。这是真切的用户需求。</p>
<p>　　纵然该客户端现在还存在功能少、转码效果一般、安装包体积大、Ding类别有限等问题，但个性化的壁纸、及时的Ding消息、丰富的内容、识别率很高的语音搜索…，还是非常值得一试。</p>
<p><strong>　　后移动搜索时代</strong></p>
<p>　　用户或许更加迫切需要一种更好用的移动搜索服务。</p>
<p>　　受制于电池、带宽、屏幕尺寸等多种客观因素，PC搜索引擎让用户在一堆搜索结果中寻找目标结果的的方式已不再适应移动用户需求。从Google在移动搜索结果页的不断探索和尝试，到Apple推出的让人惊艳的Siri，直接给用户提供想要的答案已经成为移动搜索服务的趋势。</p>
<p>　　百度在PC端的框计算虽然备受诟病，但这次百度搜索iOS版则将框计算的结果直接以Ding的形式延伸至客户端，将信息直接在Ding中呈现给用户。目前Ding还不够智能，输入类似“今天是几号”这样的简单的自然语言还不能直接给出想要的答案。答案直接呈现的背后需要有准确的自然语言处理能力和巨大的需求分析数据支持，百度在此领域应该具备追赶的能力。</p>
<p>　　如果一款移动端搜索App能有效结合移动终端能力 + 有效的信息整合 + 精准的需求匹配 + 更优产品设计，如此这般，我更愿意将其称为后移动搜索时代的开启者。</p>
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		<title>Iris-Android平台上的Siri简评</title>
		<link>http://www.mobile20.com.cn/iris-android-platform-siri/</link>
		<comments>http://www.mobile20.com.cn/iris-android-platform-siri/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 17:21:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tango</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[其它应用]]></category>
		<category><![CDATA[即时通讯]]></category>
		<category><![CDATA[iris]]></category>
		<category><![CDATA[siri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile20.com.cn/?p=4879</guid>
		<description><![CDATA[　　苹果iPhone 4S上的Siri最近在海内外媒体上出尽了风头，而今Android平台用户也不用羡慕苹果用户，由Dexetra团队人员仅花了8小时开发出的iris.正能实现相似的人机对话功能。iris.的Alpha版已可在电子市场下载，搜索iris.并安装后，若手机里未安装TTS语音数据，软件会自动转到相关必要文件的电子市场下载链接，点选安装即可。软件功能需要联网进行。
 语言
　　目前软件仅支持英文(相信很久的未来也是这样)，若用中文提问，会出现凌乱的答复(如同接受乱码无从答辩)，但从下图的中文提问看出，语音识别效果非常良好。

　　注意中文手机用户的语音识别默认为中文，即仅能识别中文，必须到　[设置-语音输入与输出-语音识别程序设置-语言]　设置为　[英语(通用)]　或英语的其他口音语种，才能识别英语。
　　Siri的智能超乎人们的想象，但作为一个8小时做出的产品，Iris的语音对话逻辑也并不太差，从下面的对话可以看出：

1.日常时间/行程查询



2.人物/歌曲名/国家等百科查询




3.对话


你很遭吗? -你用了错误的语法! 不，是你 -你&#8221;又&#8221;用了不舍当的语法。
从&#8221;again&#8221;，可以看出iris.的回复并不仅仅是一问一答的简单模式，而是综合上下文有逻辑的答复。

　　目前，iris.仅做人机对话功能，毕竟仅用8小时就开发完成，但相信未来的更新，能实现更多如Siri的协助操作功能，如发短信、邮件、浏览网页、设置时间行程、提醒等等。
　　若您使用iris时有什么新奇发现，欢迎回复。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　苹果iPhone 4S上的Siri最近在海内外媒体上出尽了风头，而今Android平台用户也不用羡慕苹果用户，由Dexetra团队人员仅花了8小时开发出的iris.正能实现相似的人机对话功能。iris.的Alpha版已可在电子市场下载，搜索iris.并安装后，若手机里未安装TTS语音数据，软件会自动转到相关必要文件的电子市场下载链接，点选安装即可。软件功能需要联网进行。</p>
<p><strong> 语言</strong></p>
<p>　　目前软件仅支持英文(相信很久的未来也是这样)，若用中文提问，会出现凌乱的答复(如同接受乱码无从答辩)，但从下图的中文提问看出，语音识别效果非常良好。</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/cn.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-4887" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/cn.png" alt="cn" width="480" height="800" /></a></p>
<p>　　注意中文手机用户的语音识别默认为中文，即仅能识别中文，必须到　[设置-语音输入与输出-语音识别程序设置-语言]　设置为　[英语(通用)]　或英语的其他口音语种，才能识别英语。</p>
<p>　　Siri的智能超乎人们的想象，但作为一个8小时做出的产品，Iris的语音对话逻辑也并不太差，从下面的对话可以看出：</p>
<ul>
<li><strong>1.日常时间/行程查询</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/1.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-4880" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/1.png" alt="1" width="480" height="800" /></a></p>
<ul>
<li><strong>2.人物/歌曲名/国家等百科查询</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: center"><img class="alignnone size-full wp-image-4881" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/1-2.png" alt="1-2" width="480" height="800" /></p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/wtru.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-4892" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/wtru.png" alt="wtru" width="480" height="800" /></a></p>
<ul>
<li><strong>3.对话</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/3.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="size-full wp-image-4883 aligncenter" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/3.png" alt="3" width="480" height="800" /></a><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/3-2.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-4884" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/3-2.png" alt="3-2" width="480" height="800" /></a></p>
<p style="text-align: left">你很遭吗? -你用了错误的语法! 不，是你 -你&#8221;又&#8221;用了不舍当的语法。<br />
从&#8221;again&#8221;，可以看出iris.的回复并不仅仅是一问一答的简单模式，而是综合上下文有逻辑的答复。</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/3-3.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img class="alignnone size-full wp-image-4885" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/10/3-3.png" alt="3-3" width="480" height="800" /></a></p>
<p>　　目前，iris.仅做人机对话功能，毕竟仅用8小时就开发完成，但相信未来的更新，能实现更多如Siri的协助操作功能，如发短信、邮件、浏览网页、设置时间行程、提醒等等。</p>
<p>　　若您使用iris时有什么新奇发现，欢迎回复。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mobile20.com.cn/iris-android-platform-siri/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>知乎 for iPhone 初体验</title>
		<link>http://www.mobile20.com.cn/know-almost/</link>
		<comments>http://www.mobile20.com.cn/know-almost/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 09:58:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Haizon</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[移动社区]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mobile20.com.cn/?p=4870</guid>
		<description><![CDATA[      相对百度知道、新浪爱问而言，知乎是一个小众且高质量的社交问答平台。但因其准入必须通过邀请，所以大多数用户不能进入这个高质量的问答平台。于近日推出了其iPhone客户端，用户可以通过iPhone客户端申请账户，同时也方便用户通过手机便捷地在知乎上查看问答条目。如此，知乎也开始了从小众化向大众化发展，加快了其社会化的步伐。开放的同时也应该担心平台问答的总体质量下降的风险。
一、用户界面
 
      知乎 for iPhone的也页面很干净，页面的排版也很棒。相比网页版，知乎 for iPone在用户体验上可谓是更用心了，界面上你基本看不到多余的东西，一切都最简化了。这个版本的发布也应该看作是知乎的一个寻求改变的信号，请注意知乎口号的变化。网页版的口号是：“一个更真实的网络问答社区，帮助你寻找答案，分享知识”，而手机版的变成了“发现更大的世界”，口号的变更意图很明显，我会和你们一起见证知乎下一步的扩张。
二、功能设置
  
      知乎 for iPhone的目前的功能还是很简单的，可以查看在知乎上的问答条目，关注其他用户和问题，对用户的回答进行评价，还有个人资料。与网页版不同的地方有两个：一，目前的APP不能支持问题的提问和回答，只能对现有的问题和回答进行评论。二，增加了“发现”，发现功能不是基于问题而设定的，而是以发现人为特色来设定的。根据两天的使用，“发现”板块随即抽取一些用户进行展示，展示的用户一般是有名气的牛人。
 
      “我”中罗列了我的信息和我关注的话题、我关注的人和关注我的人，这个和微博有很多相似的地方，但它们之间关注的话题不同。知乎基于社交问答，所以下面的“答过”、“问我”和“问过”才是最重要的部分。用户登陆后，用户可以选择关注自己感兴趣的话题，关注某个领域的专家，对某个回答进行赞同、反对以及评论等操作，目前并不支持直接通过手机客户端提问和回答问题。提问和回答功能的缺失让很多用户失望，我想应该有比较深层次的原因。
&#8220;我的话题&#8221;功能目前只是一串列表，目前不能直接进入分类功能，知乎方面表示想让第一个版本尽量简单。
三、知乎的体验控制？
      为了体验一下整个软件的交互，我特地又注册了另外一个账号。在体验过程中发现软件的整个交互还是相对完整，浏览功能基本实现。提问和回答功能的缺失确实让这个APP失色不少，我想说这不是缺少考虑而做出的决定，相反这是考虑相对周全的一个方案。知乎想在扩大用户面的同时，还想继续保持平台问答质量和体验。
      因为知乎的价值，不在于让每个人都来提问题、回答问题，而在于让问答行为，通过有意义的过程，产生有意义的结果，从而让更多的没有参与的人也能受益。好东西人人都喜欢，不是只有精英喜欢。即让所有用户可以注册，可以浏览，但不能通过手机随便提问和回答。
      “让精英在台上表演，台下的人们雅俗共赏。”这是我对知乎关闭提问和回答，只能评论的这个问题的个人见解。
       下载点击这里
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>      相对百度知道、新浪爱问而言，知乎是一个小众且高质量的社交问答平台。但因其准入必须通过邀请，所以大多数用户不能进入这个高质量的问答平台。于近日推出了其iPhone客户端，用户可以通过iPhone客户端申请账户，同时也方便用户通过手机便捷地在知乎上查看问答条目。如此，知乎也开始了从小众化向大众化发展，加快了其社会化的步伐。开放的同时也应该担心平台问答的总体质量下降的风险。</p>
<p><span id="more-4870"></span><strong>一、用户界面</strong></p>
<p align="center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0149.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="IMG_0149" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0149_thumb.png" border="0" alt="IMG_0149" width="324" height="484" /></a> <a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0136.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="IMG_0136" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0136_thumb.png" border="0" alt="IMG_0136" width="324" height="484" /></a></p>
<p>      知乎 for iPhone的也页面很干净，页面的排版也很棒。相比网页版，知乎 for iPone在用户体验上可谓是更用心了，界面上你基本看不到多余的东西，一切都最简化了。这个版本的发布也应该看作是知乎的一个寻求改变的信号，请注意知乎口号的变化。网页版的口号是：“一个更真实的网络问答社区，帮助你寻找答案，分享知识”，而手机版的变成了“发现更大的世界”，口号的变更意图很明显，我会和你们一起见证知乎下一步的扩张。</p>
<p><strong>二、功能设置</strong></p>
<p align="center"><strong><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0142.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="IMG_0142" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0142_thumb.png" border="0" alt="IMG_0142" width="324" height="484" /></a> <a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0143.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="IMG_0143" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0143_thumb.png" border="0" alt="IMG_0143" width="324" height="484" /></a> </strong></p>
<p>      知乎 for iPhone的目前的功能还是很简单的，可以查看在知乎上的问答条目，关注其他用户和问题，对用户的回答进行评价，还有个人资料。与网页版不同的地方有两个：一，目前的APP不能支持问题的提问和回答，只能对现有的问题和回答进行评论。二，增加了“发现”，发现功能不是基于问题而设定的，而是以发现人为特色来设定的。根据两天的使用，“发现”板块随即抽取一些用户进行展示，展示的用户一般是有名气的牛人。</p>
<p align="center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0144.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="IMG_0144" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0144_thumb.png" border="0" alt="IMG_0144" width="324" height="484" /></a> <a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0150.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="IMG_0150" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/09/IMG_0150_thumb.png" border="0" alt="IMG_0150" width="324" height="484" /></a></p>
<p>      “我”中罗列了我的信息和我关注的话题、我关注的人和关注我的人，这个和微博有很多相似的地方，但它们之间关注的话题不同。知乎基于社交问答，所以下面的“答过”、“问我”和“问过”才是最重要的部分。用户登陆后，用户可以选择关注自己感兴趣的话题，关注某个领域的专家，对某个回答进行赞同、反对以及评论等操作，目前并不支持直接通过手机客户端提问和回答问题。提问和回答功能的缺失让很多用户失望，我想应该有比较深层次的原因。</p>
<p>&#8220;我的话题&#8221;功能目前只是一串列表，目前不能直接进入分类功能，知乎方面表示想让第一个版本尽量简单。</p>
<p><strong>三、知乎的体验控制？</strong></p>
<p>      为了体验一下整个软件的交互，我特地又注册了另外一个账号。在体验过程中发现软件的整个交互还是相对完整，浏览功能基本实现。提问和回答功能的缺失确实让这个APP失色不少，我想说这不是缺少考虑而做出的决定，相反这是考虑相对周全的一个方案。知乎想在扩大用户面的同时，还想继续保持平台问答质量和体验。</p>
<p>      因为知乎的价值，不在于让每个人都来提问题、回答问题，而在于让问答行为，通过有意义的过程，产生有意义的结果，从而让更多的没有参与的人也能受益。好东西人人都喜欢，不是只有精英喜欢。即让所有用户可以注册，可以浏览，但不能通过手机随便提问和回答。</p>
<p>      “让精英在台上表演，台下的人们雅俗共赏。”这是我对知乎关闭提问和回答，只能评论的这个问题的个人见解。</p>
<p>       下载点击<a href="http://114app.com/archives/730" target="_blank">这里</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>坑爹还是靠谱？弹性社交网络杂想</title>
		<link>http://www.mobile20.com.cn/elastic-network/</link>
		<comments>http://www.mobile20.com.cn/elastic-network/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 16:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>rosicky311</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[其它应用]]></category>
		<category><![CDATA[Color]]></category>
		<category><![CDATA[幸会]]></category>
		<category><![CDATA[弹性社交网络]]></category>

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		<description><![CDATA[　　弹性社交网络，一个在目前这个时点谁都不能解释清楚的新概念；但关注移动互联网的朋友都知道这个概念最早来自于Color。关于Color，可以查看Mobile 2.0博客文章《Color融资4100万美元的猜想》。

　　Color的初衷是创建一种新型的社交网络新方式，在具体操作上就是利用地理位置、图片和排列算法，将关注同一事件并在附近的人通过群组的方式划分，进而实现社区的构建。在这样的逻辑中，人与人的真实关系是可近可远的。Color是希望你和你认识的人（强关系or熟人）一起使用，同时也允许你和完全陌生的人在同一个群组。中国古语把这样的事情解释为邂逅。
所以在这里我想对于弹性社交网络中的弹性这两个字的解释就是：可松可紧。可以是完全陌生人，可以是一夜情，可以是熟人，可以是闺蜜，可以是……。打一个非常简单的比方，一次行业沙龙会议上的参与者，可能有你的同事、有你微博关注的人、有你的朋友、甚至可能你的老婆也在，这些人中有些是和你有非常强关联的，也有些人可能这一生你们仅仅见过这一次面。
　　不过可惜的是Color玩砸了，砸的很彻底！很多国内的观察者们都觉得Color太“坑爹”了，一如现在这个时点大家对LBS行业的评价一样：签到就是没意义、LBS不足以支撑一个独立的平台、LBS是大坑、谁搞LBS谁死……。似乎一时间吐槽LBS这件事情一点门槛都没有，大家都成了“砖家”。
　　作为半个移动互联网从业者，在Color已经失败的今天，我仍然不愿意轻率的下定论说弹性社交网络是“坑爹”的。相反，随着最近一段时间详细了解了一些移动互联网创业项目之后，我忽然意识到大家在做的其实都是弹性社交网络的方向，只不过我们在做的初期并没有意识到。
　　这件事一如SoLoMo，在概念出现之前大家也在做类似的事情，但没人总结了这样一个全面且贴切的概念。回到弹性社交的概念本身，它还很新潮，新到很多行业内的人即便在做类似的事情也都没有意识到这就是弹性社交。
　　为了说明这一“新潮”的概念，我用4个自问自答的问题来描述：
1、弹性的需求基础？
2、弹性社交网如何建立？
3、弹性的典型国外案例？
4、目前可以看到的国内的项目？
　　第一个问题：弹性社交网络的基础是什么？——关系！
　　为了解决这一问题，需要先找到社交网络的基础是什么？我想这个答案很明显：关系。无论是以Facebook、QQ（IM）为代表的传统双向确认强关系，还是Twitter、Path为代表的单向信息传递关系，所有的社交网络的关系都是人与人之间的关系。
　　而这套关系的理论基础就是大家都知道的“六度分离”理论，即：生活在这个世界上的每个人只需要很少的中间人（平均6个）就可以和全世界的任何一个人建立起联系。
　　注意这句话的最后5个字：建立起联系，最终的目的是建立人与人之间的关系。同时也可以确定的是任何一个我们可以看到的在互联网上的社交网络平台上的关系都对应现实世界中的关系。
　　沿袭这一理论，那弹性社交网络的基础应该就是建立弹性的社交关系。
　　这样的关系不是Facebook、QQ那样的双向确认的强关系，也不是类似Twitter的单向广播式关系，而是介于这两者之间的没有明确界定的关系。
这个关系可以解决任何一个现有SNS没有解决的核心问题：虽然我知道我可以通过6个人联系到我眼前的这个人，但到底如何连接？他到底是谁？是我微博好友的老婆、还是我同事的大学同学、亦或是我们之前某次活动其实见过面并且换过名片？
　　那么如何才能建立这样的社交关系呢?或者说为什么人们需要这样的关系呢？
　　第二个问题：弹性社交网络如何建立？——场景！
　　弹性社交网络与目前的社交网络最大的区别就是场景，任何的弹性网络都需要特定的场景来实现。我现在想到的比较典型的弹性场景如：会展现场、演唱会/球赛、社会事件现场、酒桌上、夜店、KTV、火车上、飞机上……
　　简单理解，任何可以交换彼此身份信息的场景其实都可以建立一个弹性社交网络。关系建立的方式就是交换身份信息的方式，比如：换名片、互留手机、互加微博……，但这里切记要注意，弹性社交网络并不等于陌生人交友、不等于LBS确认也不等于群组聊天。
　　第三个问题：国外谁在做？
　　理论之外让我们看看美国到底有何新兴的产品出现；除了众所周知的Color之外我找到了2款比较典型的弹性社交产品：Sonar和With。
　　1、Sonar：今年的TechCrunch Disrupt大会（纽约站）亚军得主（冠军是P2P汽车租赁服务——Getaround）。
　　产品slogan：Know who’s here

　　“Sonar的原理非常简单，开启Sonar应用之后，我们将为你指出角落里的那个家伙是你大学室友的Facebook好友、点唱机前的那位型男就是你在Twitter上关注的一位VC、吧台的那位索女也喜欢Arcade Fire 和 海明威。”（Via 雷锋网）
　　事实上Sonar想要解决的这一问题很难，因为普通的社交图谱密度很可能达不到能在特定位置将两个陌生人相连接的程度，此外，陌生人之间也会对使用这种开放性的应用有所抵触。
　　Sonar的解决方案是，利用用户已经在其它社交网络上分享的数据，来加大用户社交图谱的密度。Sonar打算将海量数据的利用作为其盈利模式，创始人Brett Martin表示：“我们的愿景是聚合和分析所有的实时位置相关数据，来帮助大品牌商和中小企业主实时地识别其（潜在）客户，以提供最及时、最相关的优惠信息”。
　　2、With：知名图片分享应用Path团队的另一款产品。
　　产品slogan：A fun，simple way to share who you’re with.

　　在With上分享你周围的新鲜事儿包含有下面三个要素（Via iFanr）：
至少选定一个好友（必选）
输入一段描述（可选）
拍摄一张照片（必选）
　　发布更新之后，好友们可以在 With 和 Twitter 客户端上看到你的信息，并加入到你的活动中来。如果是集体活动的话，With 的可玩性非常高：它充分利用了 LBS 的精确特性和 Twitter 的传媒特性，能够在茫茫人海中形成一个“以事件为中心”的小圈子。
　　观察这两款国外的弹性社交网络应用，我们不难看出他们的异同：
共同点：基于地理位置、基于特定事件、基于特定标签、基于现有SNS平台；
不同点：一个主要集中在陌生人之间的关系建立、一个集中在原有Twitter好友之间互动。
　　第四个问题:国内谁在做？
　　国内的很多移动互联网创业者其实也想到了在某些特定场景下的社交关系建立是需要新的工具、平台来实现的，所以目前这个时点已经开始有产品透漏出弹性社交的味道，介绍几款目前已经上线或者马上上线的产品。
　　1、幸会

　　幸会是一个基于线下互动的强关系移动社交网络，帮助用户记录，拓展和维系真实生活中的人脉关系。通过让用户创建活动或聚会专属的话题标签，以签到行程的方式聚拢同时同地的活跃人群，即时交换名片建立联系，发现和分享人脉的价值。
　　幸会的产品逻辑是通过特定的线下聚会活动，将在活动现场的人圈在一起。限制条件：当时且当地，即人必须在现场（LBS定位）且满足活动时间区间，用户才可以进入这个圈之内，进入后可以与其他人互相交换名片。
　　2、+1

　　北京/上海/广州，集交友、位置、娱乐于一体的移动社交网络应用程序。她通过算法发觉现实生活中人与人的交集。由不断的+1产生交集指数，你可以找到与你有着相同生活轨迹和兴趣爱好的陌生人，让你在繁华的都市中，结交素未谋面且志同道合的同城好友。
 
　　我简单试用了下+1的产品，其实逻辑也十分简单，通过一次次的线娱乐活动（音乐节、演唱会、球赛、话剧等）圈用户，进而产生两种关系：同活动内用户和共同参加过X次活动的用户；后一种关系是更明显的弹性体现。
　　3、在这儿IM（未上线）

　　用户可以使用在这儿查看谁和自己参加了同一个活动，如果找到感兴趣的人，可以方便的把他们加入“好友列表”，或者给他们发信息约定见面。在这儿能够节省宝贵的时间，使得每次交谈都是有意义。（Via 动点科技）
　　初看在这儿的产品逻辑，很多人会认为它和最新版微信iOS很像，即附近XX米之内的用户；与之不同的是在这儿添加了活动列表，限定条件则是地理位置，如下图：

　　从上面描述的三家国内产品的特性看，大家都意识到了在特定的会议、活动类场景下的社交需求是现有社交产品/平台所满足不了的，用户需要另外一个工具或平台来管理这类的弹性关系。
　　但同时我的脑海中也出现了另外的一些疑问，
1、是否只有针对活动类这样的场景才有得搞？（公交站/地铁站场景、同飞机/火车场景、同饭局场景似乎都可以）
2、是否一定要做地理位置的限定？（未必，这个问题类似很多LBS项目的虚假签到一样，即不在当地但因为关注目标地而签到，这没什么不合理）
3、是否一定要依靠现有SNS平台？（这点我实在没有想清楚，但基于现有平台可以保证项目初期的饱满度要好一些，Color很大程度上就是因为这个问题死掉的）
　　写在最后
　　希望通过这篇文章很多人会开始深入思考弹性社交这件事情，这里面可以深挖的问题还有很多很多；我只想明白了一点点，欢迎有同好的朋友找我（rosicky311@mobile20.org）讨论这一话题。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　弹性社交网络，一个在目前这个时点谁都不能解释清楚的新概念；但关注移动互联网的朋友都知道这个概念最早来自于Color。关于Color，可以查看Mobile 2.0博客文章<a href="http://www.mobile20.com.cn/color-value-analysis/" target="_blank">《Color融资4100万美元的猜想》</a>。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/colorlogo1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/colorlogo1_thumb.jpg" border="0" alt="colorlogo[1]" width="239" height="244" /></a></p>
<p>　　Color的初衷是创建一种新型的社交网络新方式，在具体操作上就是利用地理位置、图片和排列算法，将关注同一事件并在附近的人通过群组的方式划分，进而实现社区的构建。在这样的逻辑中，人与人的真实关系是可近可远的。Color是希望你和你认识的人（强关系or熟人）一起使用，同时也允许你和完全陌生的人在同一个群组。中国古语把这样的事情解释为邂逅。</p>
<blockquote><p><strong>所以在这里我想对于弹性社交网络中的弹性这两个字的解释就是：可松可紧。可以是完全陌生人，可以是一夜情，可以是熟人，可以是闺蜜，可以是……。</strong>打一个非常简单的比方，一次行业沙龙会议上的参与者，可能有你的同事、有你微博关注的人、有你的朋友、甚至可能你的老婆也在，这些人中有些是和你有非常强关联的，也有些人可能这一生你们仅仅见过这一次面。</p></blockquote>
<p>　　不过可惜的是Color玩砸了，砸的很彻底！很多国内的观察者们都觉得Color太“坑爹”了，一如现在这个时点大家对LBS行业的评价一样：签到就是没意义、LBS不足以支撑一个独立的平台、LBS是大坑、谁搞LBS谁死……。似乎一时间吐槽LBS这件事情一点门槛都没有，大家都成了“砖家”。</p>
<p>　　作为半个移动互联网从业者，在Color已经失败的今天，我仍然不愿意轻率的下定论说弹性社交网络是“坑爹”的。相反，随着最近一段时间详细了解了一些移动互联网创业项目之后，我忽然意识到大家在做的其实都是弹性社交网络的方向，只不过我们在做的初期并没有意识到。</p>
<p>　　这件事一如SoLoMo，在概念出现之前大家也在做类似的事情，但没人总结了这样一个全面且贴切的概念。回到弹性社交的概念本身，它还很新潮，新到很多行业内的人即便在做类似的事情也都没有意识到这就是弹性社交。</p>
<p>　　为了说明这一“新潮”的概念，我用4个自问自答的问题来描述：</p>
<blockquote><p>1、弹性的需求基础？<br />
2、弹性社交网如何建立？<br />
3、弹性的典型国外案例？<br />
4、目前可以看到的国内的项目？</p></blockquote>
<p><strong>　　第一个问题：弹性社交网络的基础是什么？——关系！</strong></p>
<p>　　为了解决这一问题，需要先找到社交网络的基础是什么？我想这个答案很明显：关系。无论是以Facebook、QQ（IM）为代表的传统双向确认强关系，还是Twitter、Path为代表的单向信息传递关系，所有的社交网络的关系都是人与人之间的关系。</p>
<p>　　而这套关系的理论基础就是大家都知道的“六度分离”理论，即：<strong>生活在这个世界上的每个人只需要很少的中间人（平均6个）就可以和全世界的任何一个人建立起联系</strong>。</p>
<p>　　注意这句话的最后5个字：<strong>建立起联系，</strong>最终的目的是建立人与人之间的关系。同时也可以确定的是任何一个我们可以看到的在互联网上的社交网络平台上的关系都对应现实世界中的关系。</p>
<p>　　沿袭这一理论，<strong>那弹性社交网络的基础应该就是建立弹性的社交关系。</strong></p>
<p>　　这样的关系不是Facebook、QQ那样的双向确认的强关系，也不是类似Twitter的单向广播式关系，而是介于这两者之间的没有明确界定的关系。</p>
<blockquote><p>这个关系可以解决任何一个现有SNS没有解决的核心问题：虽然我知道我可以通过6个人联系到我眼前的这个人，但到底如何连接？他到底是谁？是我微博好友的老婆、还是我同事的大学同学、亦或是我们之前某次活动其实见过面并且换过名片？</p></blockquote>
<p>　　那么如何才能建立这样的社交关系呢?或者说为什么人们需要这样的关系呢？</p>
<p><strong>　　第二个问题：弹性社交网络如何建立？——场景！</strong></p>
<p>　　弹性社交网络与目前的社交网络最大的区别就是场景，任何的弹性网络都需要特定的场景来实现。我现在想到的比较典型的弹性场景如：会展现场、演唱会/球赛、社会事件现场、酒桌上、夜店、KTV、火车上、飞机上……</p>
<p>　　简单理解，<strong>任何可以交换彼此身份信息的场景其实都可以建立一个弹性社交网络。</strong>关系建立的方式就是交换身份信息的方式，比如：换名片、互留手机、互加微博……，但这里切记要注意，弹性社交网络并不等于陌生人交友、不等于LBS确认也不等于群组聊天。</p>
<p><strong>　　第三个问题：国外谁在做？</strong></p>
<p>　　理论之外让我们看看美国到底有何新兴的产品出现；除了众所周知的Color之外我找到了2款比较典型的弹性社交产品：Sonar和With。</p>
<p>　　1、<a href="http://www.sonar.me/" target="_blank">Sonar</a>：今年的TechCrunch Disrupt大会（纽约站）亚军得主（冠军是P2P汽车租赁服务——Getaround）。</p>
<p><strong>　　产品slogan：Know who’s here</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/Sonar.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/Sonar_thumb.png" border="0" alt="Sonar" width="640" height="350" /></a></p>
<p>　　“Sonar的原理非常简单，开启Sonar应用之后，我们将为你指出角落里的那个家伙是你大学室友的Facebook好友、点唱机前的那位型男就是你在Twitter上关注的一位VC、吧台的那位索女也喜欢Arcade Fire 和 海明威。”（Via <a href="http://leiphone.com/sonar-geo-dynamic-sns.html" target="_blank">雷锋网</a>）</p>
<p>　　事实上Sonar想要解决的这一问题很难，因为普通的社交图谱密度很可能达不到能在特定位置将两个陌生人相连接的程度，此外，陌生人之间也会对使用这种开放性的应用有所抵触。</p>
<p>　　Sonar的解决方案是，利用用户已经在其它社交网络上分享的数据，来加大用户社交图谱的密度。Sonar打算将海量数据的利用作为其盈利模式，创始人Brett Martin表示：“我们的愿景是聚合和分析所有的实时位置相关数据，来帮助大品牌商和中小企业主实时地识别其（潜在）客户，以提供最及时、最相关的优惠信息”。</p>
<p>　　2、<a href="http://with.me/" target="_blank">With</a>：知名图片分享应用Path团队的另一款产品。</p>
<p><strong>　　产品slogan：A fun，simple way to share who you’re with.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/WWithWelcome.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/WWithWelcome_thumb.png" border="0" alt="W  - With - Welcome" width="644" height="358" /></a></p>
<p>　　在With上分享你周围的新鲜事儿包含有下面三个要素（Via <a href="http://www.ifanr.com/44593" target="_blank">iFanr</a>）：</p>
<blockquote><p>至少选定一个好友（必选）<br />
输入一段描述（可选）<br />
拍摄一张照片（必选）</p></blockquote>
<p>　　发布更新之后，好友们可以在 With 和 Twitter 客户端上看到你的信息，并加入到你的活动中来。如果是集体活动的话，With 的可玩性非常高：它充分利用了 LBS 的精确特性和 Twitter 的传媒特性，能够在茫茫人海中形成一个“以事件为中心”的小圈子。</p>
<p>　　观察这两款国外的弹性社交网络应用，我们不难看出他们的异同：</p>
<blockquote><p>共同点：基于地理位置、基于特定事件、基于特定标签、基于现有SNS平台；<br />
不同点：一个主要集中在陌生人之间的关系建立、一个集中在原有Twitter好友之间互动。</p></blockquote>
<p><strong>　　第四个问题:国内谁在做？</strong></p>
<p>　　国内的很多移动互联网创业者其实也想到了在某些特定场景下的社交关系建立是需要新的工具、平台来实现的，所以目前这个时点已经开始有产品透漏出弹性社交的味道，介绍几款目前已经上线或者马上上线的产品。</p>
<p>　　1、<a href="http://www.xinghui.me/" target="_blank">幸会</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/show.html.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/show.html_thumb.png" border="0" alt="幸会－基于活动和聚会的电子名片交换-show.html" width="644" height="358" /></a></p>
<p>　　幸会是一个基于线下互动的强关系移动社交网络，帮助用户记录，拓展和维系真实生活中的人脉关系。通过让用户创建活动或聚会专属的话题标签，以签到行程的方式聚拢同时同地的活跃人群，即时交换名片建立联系，发现和分享人脉的价值。</p>
<p>　　幸会的产品逻辑是通过特定的线下聚会活动，将在活动现场的人圈在一起。限制条件：当时且当地，即人必须在现场（LBS定位）且满足活动时间区间，用户才可以进入这个圈之内，进入后可以与其他人互相交换名片。</p>
<p>　　2、<a href="http://www.jiayi.me/" target="_blank">+1</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/a36d2b0a85eb.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/thumb.png" border="0" alt="加一点 近一点" width="644" height="358" /></a></p>
<p>　　北京/上海/广州，集交友、位置、娱乐于一体的移动社交网络应用程序。她通过算法发觉现实生活中人与人的交集。由不断的+1产生交集指数，你可以找到与你有着相同生活轨迹和兴趣爱好的陌生人，让你在繁华的都市中，结交素未谋面且志同道合的同城好友。</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/01.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/01_thumb.png" border="0" alt="01" width="244" height="181" /></a> <a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/2.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/2_thumb.png" border="0" alt="2" width="244" height="179" /></a></p>
<p>　　我简单试用了下+1的产品，其实逻辑也十分简单，通过一次次的线娱乐活动（音乐节、演唱会、球赛、话剧等）圈用户，进而产生两种关系：同活动内用户和共同参加过X次活动的用户；后一种关系是更明显的弹性体现。</p>
<p>　　3、<a href="http://www.zaizher.im/" target="_blank">在这儿IM</a>（未上线）</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/41cfee8fa5e0.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/thumb1.png" border="0" alt="在这儿 发现您身边的潜在职业人脉" width="644" height="358" /></a></p>
<p>　　用户可以使用在这儿查看谁和自己参加了同一个活动，如果找到感兴趣的人，可以方便的把他们加入“好友列表”，或者给他们发信息约定见面。在这儿能够节省宝贵的时间，使得每次交谈都是有意义。（Via <a href="http://cn.technode.com/archives/4262/" target="_blank">动点科技</a>）</p>
<p>　　初看在这儿的产品逻辑，很多人会认为它和最新版微信iOS很像，即附近XX米之内的用户；与之不同的是在这儿添加了活动列表，限定条件则是地理位置，如下图：</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/867fffd9gw1dk2lxpoa3ij1.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/867fffd9gw1dk2lxpoa3ij1_thumb.jpg" border="0" alt="867fffd9gw1dk2lxpoa3ij[1]" width="213" height="244" /></a></p>
<p>　　从上面描述的三家国内产品的特性看，大家都意识到了在特定的会议、活动类场景下的社交需求是现有社交产品/平台所满足不了的，用户需要另外一个工具或平台来管理这类的弹性关系。</p>
<p>　　但同时我的脑海中也出现了另外的一些疑问，</p>
<blockquote><p>1、是否只有针对活动类这样的场景才有得搞？（公交站/地铁站场景、同飞机/火车场景、同饭局场景似乎都可以）<br />
2、是否一定要做地理位置的限定？（未必，这个问题类似很多LBS项目的虚假签到一样，即不在当地但因为关注目标地而签到，这没什么不合理）<br />
3、是否一定要依靠现有SNS平台？（这点我实在没有想清楚，但基于现有平台可以保证项目初期的饱满度要好一些，Color很大程度上就是因为这个问题死掉的）</p></blockquote>
<p><strong>　　写在最后</strong></p>
<p>　　希望通过这篇文章很多人会开始深入思考弹性社交这件事情，这里面可以深挖的问题还有很多很多；我只想明白了一点点，欢迎有同好的朋友找我（<a href="mailto:rosicky311@mobile20.org">rosicky311@mobile20.org</a>）讨论这一话题。</p>
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		</item>
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		<title>手机输入法：键盘布局那点儿事</title>
		<link>http://www.mobile20.com.cn/mobile-input-method-keyboard/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 16:05:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Potato.Gaming</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[其它应用]]></category>
		<category><![CDATA[qwerty全键盘]]></category>
		<category><![CDATA[T9]]></category>
		<category><![CDATA[手机输入法]]></category>

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		<description><![CDATA[输入法，我国一个神奇特色的存在。
在国内，手机输入法可能是玩家用得最多的应用了。但凡是红红火火的操作系统，像Symbian、Android、iOS等平台，都可安装第三方输入法。由于原生中文输入的种种不给力，这给了大量厂商开发输入法的动力和机会。
本文这次只谈针对触屏手机设计的输入法，而由于其博大精深，这里我只谈谈输入法键盘的布局，而且还是触屏手机的。
T9与全键盘
这两种大概是日常生活中接触最多的键盘了。原生的Windows Mobile自带的输入法便是全键盘布局，iOS更是如此。T9自不必说，相信每一个玩家，总有那么几部数字键盘手机，享受过指尖飞跃的快感。
问题来了：这两种键盘，哪种更便于输入？
我的答案是这样的：对于英文输入，全键盘的优势巨大；而在中文输入这里，T9是大多数人的“掌上启蒙”。
对于中文输入，我还有更多的要解释的。为什么能肯定T9输入中文的便利呢？首先，受制于手机小巧的身材，硬要在屏幕上塞入的情况全键盘，无疑是个技术活儿：
太大了，容易遮挡页面，造成视觉上的不适，且没有顾及到手机屏幕大小不一的尴尬情况——本来屏幕只有三寸，还非得用全键盘，整个屏幕的内容区域，会感到压力很大；
太小了，对于电容屏这种“指尖操作”的玩意儿，想要精确点击键位，确实难为用户了。而且对于频频出现的“误操作”，会使用户对输入过程本身产生厌烦心理，不可；折中选择键盘大小呢？对不起，输入法不是买菜，“讨价还价”式的中庸思想，是荒唐的。
所以T9由于其键位少的特点，可以放心地将主要按键扩大，便于用户点击，减少失误率。而且，鉴于目前大多数触屏手机用户，或多或少以前都接触过数字键盘手机，这样的键盘布局，确实可以顺承以前的输入习惯。如果你说“全键盘不是更顺承么”、“电脑上不就用全键盘打字的么”等话语，我会说平时人用的是双手打字，到了智能手机上，“十根手指”会锐减到“双指”或更少的数量，其中的习惯，并不会那么顺滑的传承下来的。T9在中文输入这里，可谓优势巨大。

qwert全键盘（左图）在输入英文方面有得天独厚的优势，T9（右图）在输入汉字上当仁不让
 
 
选字区域的设定
输入完成后，我们会面临“选字”的阶段。我认为这个阶段分为这两部分：截取拼音和选择字符。它们有个共同的特点：需要处在一个显眼的位置。
这就比较好理解了，当你辛辛苦苦打完字后，总不能尴尬的寻找选字区域，作呆若木鸡状。这时一个优秀设计的选字框，不是跳出来以博得人眼球，来吸引注意。而由于目前大多数输入法，对拼音有着良好的断字，少数情况是需要用户手动选择拼音的。
所以它们的关系是这样的：选字&#62;选拼音。
并且选字框应该是在这样的位置：1.符合逻辑习惯。2.不影响内容
什么叫符合逻辑习惯呢？这就像平时玩游戏做任务一样，沿着线索找到目的地，这么一个过程。于是我们可以发现，现在大多数手机输入法，它的选字框是这样的：位于输入区的上面，很符合人的习惯。并且在发短信的时候，我们可以发现，选字框的位置，恰好可以帮助人，与已经输入的内容联系起来。
但是有许多时候，我们所希望输入的字，并不会出现在选字区域。我们通常会做这么一个操作：翻页，以查找字。
又出现一个问题：怎样能让人快速找到候选字？
首先，应尽量降低人为翻页的频率，一个显而易见的道理就是：你所做的一切是为了提高效率的。少量的翻页背后是高效率的进程。最简单直白的办法就是，使选字框中的候选字（词）出现得多。但也不可过多，密密麻麻的排列会乱了人的眼；过少，明显违反“降低翻页频率”的目的。解决方案不是“取得两者间的平衡点”，而是有效利用键盘的空间结构：典型的例子是百度输入法“候选字占据输入区”的做法。但占据了输入区则意味着，用户无法及时修改输入内容，这确实是个蛋疼的问题（iOS自带的中文输入法则不存在此问题）。
 
标点的位置
 问题是这样的：当你需要的时候，这些该死的“小符号”应出现在哪里？
 按照PC上的输入方式，最常用的标点——逗号，是在键盘右下角位置的。因此当我们在手机上敲打这个符号时，应该下意识地向下方窥去——当然，大多数全键盘输入法都是这么做的。但无奈手机屏幕大小受限，你总不能指望把电脑上那套“Shift+组合键”生搬到手机上来。所以，正解是尽可能有效率地利用每一平方厘米，又得与字母键划清界限，常用符号右下角是必须占据的。
 “，”、“。”、“？”——顶多是这些标点让用户无需跳转页面，顺理成章出现在右下方。至于“非明星标点”，理应设计一个符号键（最好位于类似PC上Shift键的位置，便于引导用户），将它们塞进去。
 对于T9，情况就大不相同了。如果顺着沿用以前数字手机输入习惯的话，大多数情况是使用“1”或“*”来选取标点，现在是触屏手机时代，设计出来的T9键盘有1——9键，就已经够好的了，至于原来手机最下排的键：“*”“0”“#”，应该坚决省去——至少也得换成别的键，不能莫名其妙出现这几个标识。而“1”键的地位就比较微妙，虽然打字主要靠的是2——9键，但3*3的排列却极具对称美感。
这个时候，把“1”去掉像是个极不明智的行为，不如就把它设定成“标点键”吧。也不要把“1”去掉，不然1到9本是单位数中的翘楚，缺一个“1”显得别扭万分。至于那些常用标点（“，”、“。”、“？”），可以放在由“1”（假定是符号键）调出的“标点框”中，按频率排列位次，比如“，”、“。”、“，”、“！”、“…”的排列，就是按照输入频率排列的。但是这样做对于输入“，”这样的标点，则明显增加了不必要的一步操作（点击符号键）。

大多数输入法会将常用标点放在键盘下方，符合习惯
功能键的位置
这里指空格键、删除键和回车键的位置。

空格键：一般应位于底部中间区域，习惯成自然。
删除键：右上角，依然习惯成自然，就连S60的”c“键，依然是位于右上角的。
回车键：中间右侧。

总结：这类键我认为秉承PC的位置最好，无需记忆，让人下意识就能找到，这才是最方便的。

功能键最好移植PC上的位置，降低用户学习成本
中英混输的尴尬
正如前面说到的，全键盘适合英文，而T9更符合中文输入习惯。当你遇到需要频繁在中文和英文间，来回输入的情况怎么办。来回切换？一个风格收放自如、大开大合如全攻全守，一个风格轮转紧密、对称标准如防守反击。刚刚眼前还是Windows，转眼就变成了Linux，你不觉得别扭么。那么就使用T9？就那个输入英文的效率……别逗了。全键盘，你知不知道在公交车上打了很多字后，突然颠了一下，前功尽弃是什么感觉。好吧尽管我把切换键盘描述的那么不堪，但我还是相信大部分人会使用这种方式的。但我总希望它能再优秀一些。
 
自定义的键盘
这只是一个个人想法：就像WOW里插件的“一键换装”一样，你可以自定义按键的位置，从而定制一个符合自己输入习惯的键盘，并且可以在多个“键盘”中自由切换，以应对不同的环境。
听起来很美？的确是这样，那么它会大面积的收获赞誉么？肯定不行。作为一种功能，它太过高端，以至于对某些普通用户来说，这个功能让人懊恼，甚至困惑——他们需要这个么？也许大多数人只是想要一个简单，易于上手的输入法罢了。花太多时间定制个人习惯，那是Geek的行为。Linux在一些人口中很完美，却远远赶不上Windows的份额。
“不要给用户太多选择。”乔布斯语。
尾声
文字揭开的永远都是行业的冰山一角。在这个问题上，现在我只明白一点：包括布局，所有的一切都应该使文字输入变得快捷。
 
 
 
 
 
PS：向所有优秀输入法的工作人员致敬！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><span style="font-family: 微软雅黑">输入法，我国一个神奇特色的存在。</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">在国内，手机输入法可能是玩家用得最多的应用了。但凡是红红火火的操作系统，像Symbian、Android、iOS等平台，都可安装第三方输入法。由于原生中文输入的种种不给力，这给了大量厂商开发输入法的动力和机会。</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">本文这次只谈针对触屏手机设计的输入法，而由于其博大精深，这里我只谈谈输入法键盘的布局，而且还是触屏手机的。</span></p></blockquote>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong>T9与全键盘</strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">这两种大概是日常生活中接触最多的键盘了。原生的Windows Mobile自带的输入法便是全键盘布局，iOS更是如此。T9自不必说，相信每一个玩家，总有那么几部数字键盘手机，享受过指尖飞跃的快感。</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">问题来了：这两种键盘，哪种更便于输入？</span></p>
<blockquote><p><span style="font-family: 微软雅黑">我的答案是这样的：对于英文输入，全键盘的优势巨大；而在中文输入这里，T9是大多数人的“掌上启蒙”。</span></p></blockquote>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">对于中文输入，我还有更多的要解释的。为什么能肯定T9输入中文的便利呢？首先，受制于手机小巧的身材，硬要在屏幕上塞入的情况全键盘，无疑是个技术活儿：</span></p>
<blockquote><p><span style="font-family: 微软雅黑">太大了，容易遮挡页面，造成视觉上的不适，且没有顾及到手机屏幕大小不一的尴尬情况——本来屏幕只有三寸，还非得用全键盘，整个屏幕的内容区域，会感到压力很大；</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">太小了，对于电容屏这种“指尖操作”的玩意儿，想要精确点击键位，确实难为用户了。而且对于频频出现的“误操作”，会使用户对输入过程本身产生厌烦心理，不可；折中选择键盘大小呢？对不起，输入法不是买菜，“讨价还价”式的中庸思想，是荒唐的。</span></p></blockquote>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">所以T9由于其键位少的特点，可以放心地将主要按键扩大，便于用户点击，减少失误率。而且，鉴于目前大多数触屏手机用户，或多或少以前都接触过数字键盘手机，这样的键盘布局，确实可以顺承以前的输入习惯。如果你说“全键盘不是更顺承么”、“电脑上不就用全键盘打字的么”等话语，我会说平时人用的是双手打字，到了智能手机上，“十根手指”会锐减到“双指”或更少的数量，其中的习惯，并不会那么顺滑的传承下来的。T9在中文输入这里，可谓优势巨大。</span></p>
<p align="center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/qwerty.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;padding-left: 0px;padding-right: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px;padding-top: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/qwerty_thumb.jpg" border="0" alt="HTC CORPORATION PHONE" width="244" height="356" /></a><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/T9.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;padding-left: 0px;padding-right: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px;padding-top: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/T9_thumb.jpg" border="0" alt="百度T9" width="244" height="364" /></a></p>
<p align="center"><span style="font-family: 微软雅黑">qwert全键盘（左图）在输入英文方面有得天独厚的优势，T9（右图）在输入汉字上当仁不让</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"> </span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"> </span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong>选字区域的设定</strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">输入完成后，我们会面临“选字”的阶段。我认为这个阶段分为这两部分：截取拼音和选择字符。它们有个共同的特点：需要处在一个显眼的位置。</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">这就比较好理解了，当你辛辛苦苦打完字后，总不能尴尬的寻找选字区域，作呆若木鸡状。这时一个优秀设计的选字框，不是跳出来以博得人眼球，来吸引注意。而由于目前大多数输入法，对拼音有着良好的断字，少数情况是需要用户手动选择拼音的。</span></p>
<blockquote><p><span style="font-family: 微软雅黑">所以它们的关系是这样的：选字&gt;选拼音。</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">并且选字框应该是在这样的位置：1.符合逻辑习惯。2.不影响内容</span></p></blockquote>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">什么叫符合逻辑习惯呢？这就像平时玩游戏做任务一样，沿着线索找到目的地，这么一个过程。于是我们可以发现，现在大多数手机输入法，它的选字框是这样的：位于输入区的上面，很符合人的习惯。并且在发短信的时候，我们可以发现，选字框的位置，恰好可以帮助人，与已经输入的内容联系起来。</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">但是有许多时候，我们所希望输入的字，并不会出现在选字区域。我们通常会做这么一个操作：翻页，以查找字。</span></p>
<blockquote><p><span style="font-family: 微软雅黑">又出现一个问题：怎样能让人快速找到候选字？</span></p></blockquote>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">首先，应尽量降低人为翻页的频率，一个显而易见的道理就是：你所做的一切是为了提高效率的。少量的翻页背后是高效率的进程。最简单直白的办法就是，使选字框中的候选字（词）出现得多。但也不可过多，密密麻麻的排列会乱了人的眼；过少，明显违反“降低翻页频率”的目的。解决方案不是“取得两者间的平衡点”，而是有效利用键盘的空间结构：典型的例子是百度输入法“候选字占据输入区”的做法。但占据了输入区则意味着，用户无法及时修改输入内容，这确实是个蛋疼的问题（iOS自带的中文输入法则不存在此问题）。</span></p>
<h1><span style="font-family: 微软雅黑"> </span></h1>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong>标点的位置</strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong> </strong></span><span style="font-family: 微软雅黑;">问题是这样的：当你需要的时候，这些该死的“小符号”应出现在哪里？</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑;"> </span><span style="font-family: 微软雅黑">按照PC上的输入方式，最常用的标点——逗号，是在键盘右下角位置的。因此当我们在手机上敲打这个符号时，应该下意识地向下方窥去——当然，大多数全键盘输入法都是这么做的。但无奈手机屏幕大小受限，你总不能指望把电脑上那套“Shift+组合键”生搬到手机上来。所以，正解是尽可能有效率地利用每一平方厘米，又得与字母键划清界限，常用符号右下角是必须占据的。</span></p>
<blockquote><p><span style="font-family: 微软雅黑"> </span><span style="font-family: 微软雅黑;">“，”、“。”、“？”——顶多是这些标点让用户无需跳转页面，顺理成章出现在右下方。至于“非明星标点”，理应设计一个符号键（最好位于类似PC上Shift键的位置，便于引导用户），将它们塞进去。</span></p></blockquote>
<p><span style="font-family: 微软雅黑;"> </span><span style="font-family: 微软雅黑;">对于T9，情况就大不相同了。如果顺着沿用以前数字手机输入习惯的话，大多数情况是使用“1”或“*”来选取标点，现在是触屏手机时代，设计出来的T9键盘有1——9键，就已经够好的了，至于原来手机最下排的键：“*”“0”“#”，应该坚决省去——至少也得换成别的键，不能莫名其妙出现这几个标识。而“1”键的地位就比较微妙，虽然打字主要靠的是2——9键，但3*3的排列却极具对称美感。</span></p>
<blockquote><p><span style="font-family: 微软雅黑;">这个时候，把“1”去掉像是个极不明智的行为，不如就把它设定成“标点键”吧。也不要把“1”去掉，不然1到9本是单位数中的翘楚，缺一个“1”显得别扭万分。至于那些常用标点（“，”、“。”、“？”），可以放在由“1”（假定是符号键）调出的“标点框”中，按频率排列位次，比如“，”、“。”、“，”、“！”、“…”的排列，就是按照输入频率排列的。但是这样做对于输入“，”这样的标点，则明显增加了不必要的一步操作（点击符号键）。</span></p></blockquote>
<p align="center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/QQ.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;padding-left: 0px;padding-right: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px;padding-top: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/QQ_thumb.jpg" border="0" alt="QQ" width="322" height="281" /></a></p>
<p align="center"><span style="font-family: 微软雅黑">大多数输入法会将常用标点放在键盘下方，符合习惯</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong>功能键的位置</strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">这里指空格键、删除键和回车键的位置。</span></p>
<ul>
<li><span style="font-family: 微软雅黑">空格键：一般应位于底部中间区域，习惯成自然。</span></li>
<li><span style="font-family: 微软雅黑">删除键：右上角，依然习惯成自然，就连S60的”c“键，依然是位于右上角的。</span></li>
<li><span style="font-family: 微软雅黑">回车键：中间右侧。</span></li>
</ul>
<blockquote><p><span style="font-family: 微软雅黑">总结：这类键我认为秉承PC的位置最好，无需记忆，让人下意识就能找到，这才是最方便的。</span></p></blockquote>
<p align="center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/7a6440b7bf8a.jpg" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px;border-left: 0px;padding-left: 0px;padding-right: 0px;border-top: 0px;border-right: 0px;padding-top: 0px" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/thumb.jpg" border="0" alt="九宫格" width="504" height="373" /></a></p>
<p align="center"><span style="font-family: 微软雅黑">功能键最好移植PC上的位置，降低用户学习成本</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong>中英混输的尴尬</strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">正如前面说到的，全键盘适合英文，而T9更符合中文输入习惯。当你遇到需要频繁在中文和英文间，来回输入的情况怎么办。来回切换？一个风格收放自如、大开大合如全攻全守，一个风格轮转紧密、对称标准如防守反击。刚刚眼前还是Windows，转眼就变成了Linux，你不觉得别扭么。那么就使用T9？就那个输入英文的效率……别逗了。全键盘，你知不知道在公交车上打了很多字后，突然颠了一下，前功尽弃是什么感觉。好吧尽管我把切换键盘描述的那么不堪，但我还是相信大部分人会使用这种方式的。但我总希望它能再优秀一些。</span></p>
<h1><span style="font-family: 微软雅黑"> </span></h1>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong>自定义的键盘</strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">这只是一个个人想法：就像WOW里插件的“一键换装”一样，你可以自定义按键的位置，从而定制一个符合自己输入习惯的键盘，并且可以在多个“</span><span style="font-family: 微软雅黑; ">键盘”中自由切换，以应对不同的环境。</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">听起来很美？的确是这样，那么它会大面积的收获赞誉么？肯定不行。作为一种功能，它太过高端，以至于对某些普通用户来说，这个功能让人懊恼，甚至困惑——他们需要这个么？也许大多数人只是想要一个简单，易于上手的输入法罢了。花太多时间定制个人习惯，那是Geek的行为。Linux在一些人口中很完美，却远远赶不上Windows的份额。</span></p>
<blockquote><p><span style="font-family: 微软雅黑">“不要给用户太多选择。”乔布斯语。</span></p></blockquote>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong>尾声</strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑">文字揭开的永远都是行业的冰山一角。在这个问题上，现在我只明白一点：包括布局，所有的一切都应该使文字输入变得快捷。</span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"> </span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong> </strong></span></p>
<p><span style="font-family: 微软雅黑"><strong>PS：向所有优秀输入法的工作人员致敬！</strong></span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>海豚浏览器iPhone版全球首测</title>
		<link>http://www.mobile20.com.cn/dolphin-browser-for-iphone/</link>
		<comments>http://www.mobile20.com.cn/dolphin-browser-for-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 21:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LeoNa.Chang</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[手机浏览器]]></category>
		<category><![CDATA[dolphin browser]]></category>
		<category><![CDATA[海豚浏览器]]></category>
		<category><![CDATA[海豚浏览器iPhone版]]></category>

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		<description><![CDATA[　　海豚浏览器，一个名不见经传的手机浏览器，在海外Android市场中用户群达千万级。简言之，海豚是一个基于手机自带浏览器补强型浏览器产品，同时加入一些体验增强型功能，为用户提供一个个性化更强、体验更佳的浏览器。同类型产品包括天天浏览器、QQ浏览器For iPhone、360 Browser（非奇虎出品）、Mercury等。
近日，Mobile 2.0拿到其即将在近日推出的iPhone版海豚浏览器，其功力到底如何？且看我们带来的首测。
　　大胆交互是亮点
　　iPhone版海豚浏览器的主界面将惯用的标签栏摒弃直接换作常用工具栏，内容区采用两屏设计，分别承载快速访问、海豚看看两个页面作为内容获取的第一入口。而传统的功能菜单和书签栏则分置屏幕左右两侧，采用位于屏幕左右的快速点触区滑屏调出，整体体验一致。

　　在内容页的处理上，涵盖普通、全屏两种视图，底部工具栏除了常用的前进、后退、书签、多窗口切换，还融入了手势操作，堪比传统快捷键。在页面操作功能中，可进行页内搜索、创建手势等操作，架构相对清晰。
多标签浏览时，界面右上角的新建标签功能区域的可触控性很强，UI设计上留有很大空间，易操作。而处于网址框左边的分享至新浪微博的功能则可以将当前网页内容快速分享至微博，但能否在分享的同时，默认填充部分文字内容呢，否则所有的分享至微博的操作均是光秃秃的一条链接，用户真的很懒的。
　　海豚看看特色入口
　　在海豚浏览器的iPhone版主界面中，有一屏名为“海豚看看”的页面。海豚看看是其特色功能，提供了微博、体育、博客、报刊、新闻、科技、财经等多种类别本土内容源的定制化浏览（目前内容源并不多）。
　　在海豚看看入口处，用户最多可设置8个不同的内容源，并以最新内容的缩略图形式展现。进入每个内容源的条目汇总页，每屏幕的内容区可显示3.5个条目，单个条目的简述内容包括标题、摘要、缩略图（如果文章中有配图）三种信息。新浪微博的浏览页则提供了用户ID、头像、发表时间、图片、文本内容等信息，但具体展现效果还有待增强，部分微博条目偶尔会出现错乱现象。

另外，在每个内容源的最终内容页，用户可使用左右划屏的交互方式切换前、后内容详情页。但是，用户是否可接受此操控方式带来的不可预知的新闻内容？假如采用右滑屏幕返回条目汇总页，使用左滑进入下一条目的形式补足允许用户右滑带来的期待左滑感，是否体验更佳？
　　UI细节稳定性需加强
　　海豚浏览器在整体的交互设计中与iOS还是相对一致的，但是在UI设计上的细节，则有待加强。
在界面底部工具栏中，各功能键的“可用、不可用”两种状态的对比颜色的区隔并不十分明显，只是采用两种灰度不同的灰色，视觉对比性差。此外，“海豚看看”的内容详情页底部的工具栏图标，“显示/隐藏页面标签”功能图标以长方形代替梯形的页面标签项，隐喻并不明显。
　　在稳定性测试中发现，海豚浏览器iPhone版并没有限制多标签浏览数量，有待优化。在多网页浏览时发现，如果同时在后台打开多个页面，并不能同时加载内容，只有当你二次进入该标签时才开始加载网页，体验并不佳。
　　口碑型产品
　　浏览器是中国特有的商业形态，无论是360、搜狗，还是UC、QQ，国人深谙其精髓。无论如何，海豚浏览器如若前两年活在中国浏览器市场，一无口碑、二无渠道、三无背景，必然死翘。
　　幸运的是，海豚在国外市场活下来了，还过的不错。与UC、Opera等传统C/S架构浏览器主打省流量不同的是，海豚等浏览器多是主打体验牌，定位高端人群。而在终端和网络环境都优于国内的海外市场，海豚浏览器俨然已经赢得了包括媒体、从业者等高端意见领袖们的认同，口碑传播势不可抵。
优秀的产品体验+正确的市场策略+Android残缺的高端浏览体验，这是海豚浏览器在海外市场获得口碑认可的最大原因。现如今，海豚决心转战国内市场，扩展iOS平台，能否再现在海外Android平台上的传奇故事？
　　我一直非常认同一句话：技术服务于艺术，艺术服务于体验，体验服务于用户。不过，仍需提醒海豚的是，在中国，除了在高端人群中做好体验和口碑，普通大众用户的核心需求也不容忽视，口碑不代表全面。
　　在中国，渠道为王。
　　海豚浏览器iPhone版，值得一试，期待其正式发布，创造新的传奇故事，Mobile 2.0也会持续对其进行关注报道。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>　　海豚浏览器，一个名不见经传的手机浏览器，在海外Android市场中用户群达千万级。简言之，海豚是一个基于手机自带浏览器补强型浏览器产品，同时加入一些体验增强型功能，为用户提供一个个性化更强、体验更佳的浏览器。同类型产品包括天天浏览器、QQ浏览器For iPhone、360 Browser（非奇虎出品）、Mercury等。</p>
<blockquote><p>近日，Mobile 2.0拿到其即将在近日推出的iPhone版海豚浏览器，其功力到底如何？且看我们带来的首测。</p></blockquote>
<p><strong>　　大胆交互是亮点</strong></p>
<p>　　iPhone版海豚浏览器的主界面将惯用的标签栏摒弃直接换作常用工具栏，内容区采用两屏设计，分别承载快速访问、海豚看看两个页面作为内容获取的第一入口。而传统的功能菜单和书签栏则分置屏幕左右两侧，采用位于屏幕左右的快速点触区滑屏调出，整体体验一致。</p>
<p align="center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/image.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px;  border-top: 0px; border-right: 0px" title="image" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/image_thumb.png" border="0" alt="image" width="608" height="456" /></a></p>
<p>　　在内容页的处理上，涵盖普通、全屏两种视图，底部工具栏除了常用的前进、后退、书签、多窗口切换，还融入了手势操作，堪比传统快捷键。在页面操作功能中，可进行页内搜索、创建手势等操作，架构相对清晰。</p>
<blockquote><p>多标签浏览时，界面右上角的新建标签功能区域的可触控性很强，UI设计上留有很大空间，易操作。而处于网址框左边的分享至新浪微博的功能则可以将当前网页内容快速分享至微博，但能否在分享的同时，默认填充部分文字内容呢，否则所有的分享至微博的操作均是光秃秃的一条链接，用户真的很懒的。</p></blockquote>
<p><strong>　　海豚看看特色入口</strong></p>
<p>　　在海豚浏览器的iPhone版主界面中，有一屏名为“海豚看看”的页面。海豚看看是其特色功能，提供了微博、体育、博客、报刊、新闻、科技、财经等多种类别本土内容源的定制化浏览（目前内容源并不多）。</p>
<p>　　在海豚看看入口处，用户最多可设置8个不同的内容源，并以最新内容的缩略图形式展现。进入每个内容源的条目汇总页，每屏幕的内容区可显示3.5个条目，单个条目的简述内容包括标题、摘要、缩略图（如果文章中有配图）三种信息。新浪微博的浏览页则提供了用户ID、头像、发表时间、图片、文本内容等信息，但具体展现效果还有待增强，部分微博条目偶尔会出现错乱现象。</p>
<p align="center"><a href="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/image2.png" class="highslide-image" onclick="return hs.expand(this);"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px;  border-top: 0px; border-right: 0px" title="image" src="http://www.mobile20.com.cn/wp-content/uploads/2011/08/image_thumb1.png" border="0" alt="image" width="607" height="455" /></a></p>
<blockquote><p>另外，在每个内容源的最终内容页，用户可使用左右划屏的交互方式切换前、后内容详情页。但是，用户是否可接受此操控方式带来的不可预知的新闻内容？假如采用右滑屏幕返回条目汇总页，使用左滑进入下一条目的形式补足允许用户右滑带来的期待左滑感，是否体验更佳？</p></blockquote>
<p><strong>　　UI细节稳定性需加强</strong></p>
<p>　　海豚浏览器在整体的交互设计中与iOS还是相对一致的，但是在UI设计上的细节，则有待加强。</p>
<blockquote><p>在界面底部工具栏中，各功能键的“可用、不可用”两种状态的对比颜色的区隔并不十分明显，只是采用两种灰度不同的灰色，视觉对比性差。此外，“海豚看看”的内容详情页底部的工具栏图标，“显示/隐藏页面标签”功能图标以长方形代替梯形的页面标签项，隐喻并不明显。</p></blockquote>
<p>　　在稳定性测试中发现，海豚浏览器iPhone版并没有限制多标签浏览数量，有待优化。在多网页浏览时发现，如果同时在后台打开多个页面，并不能同时加载内容，只有当你二次进入该标签时才开始加载网页，体验并不佳。</p>
<p><strong>　　口碑型产品</strong></p>
<p>　　浏览器是中国特有的商业形态，无论是360、搜狗，还是UC、QQ，国人深谙其精髓。无论如何，海豚浏览器如若前两年活在中国浏览器市场，一无口碑、二无渠道、三无背景，必然死翘。</p>
<p>　　幸运的是，海豚在国外市场活下来了，还过的不错。与UC、Opera等传统C/S架构浏览器主打省流量不同的是，海豚等浏览器多是主打体验牌，定位高端人群。而在终端和网络环境都优于国内的海外市场，海豚浏览器俨然已经赢得了包括媒体、从业者等高端意见领袖们的认同，口碑传播势不可抵。</p>
<blockquote><p>优秀的产品体验+正确的市场策略+Android残缺的高端浏览体验，这是海豚浏览器在海外市场获得口碑认可的最大原因。现如今，海豚决心转战国内市场，扩展iOS平台，能否再现在海外Android平台上的传奇故事？</p></blockquote>
<p>　　我一直非常认同一句话：技术服务于艺术，艺术服务于体验，体验服务于用户。不过，仍需提醒海豚的是，在中国，除了在高端人群中做好体验和口碑，普通大众用户的核心需求也不容忽视，口碑不代表全面。</p>
<p>　　<strong>在中国，渠道为王。</strong></p>
<p><strong>　　海豚浏览器iPhone版，值得一试，期待其正式发布，创造新的传奇故事，Mobile 2.0也会持续对其进行关注报道。</strong></p>
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