开发手机游戏,你还有什么选择?
◎在手机应用商店流行之前
在手机应用商店流行之前,是个渠道为王的时代,各个手机游戏开发商,被国内的大型 SP 拿走大部分的利润,开发团队除了只有少数的利润外,还要花费大把的时间在:
策划吸引用户的游戏,想办法找出自己的特色。
将游戏移植到各种不同的平台,比如 Windows Mobile, Symbian 或是各种不同版本的 Java 平台。
依靠如新浪、Tom 或中国移动等大型渠道商进行推广。
◎在手机应用商店流行之前
在手机应用商店流行之前,是个渠道为王的时代,各个手机游戏开发商,被国内的大型 SP 拿走大部分的利润,开发团队除了只有少数的利润外,还要花费大把的时间在:
策划吸引用户的游戏,想办法找出自己的特色。
将游戏移植到各种不同的平台,比如 Windows Mobile, Symbian 或是各种不同版本的 Java 平台。
依靠如新浪、Tom 或中国移动等大型渠道商进行推广。
今年5月下旬,Nokia和Yahoo合作推出ProjectNike项目。相关人士对于该新闻的评论是:”最近诺基亚推出了一些不受欢迎的手机,而雅虎发布了一些不受欢迎的手机服务,或许两家公司合作能创造出一些有价值的东西来”。
同样的评论,也可以用在索尼和爱立信身上。在索尼和爱立信相继在手机上市场节节败退之后,两家公司联合推出了索尼爱立信这一品牌,也许索尼和爱立信都抱着“大家都是失败者, 也许合作之后说不定会成功”的心态。
然而,回顾一下自索尼和爱立信合作以来的手机市场表现,我可以非常肯定地说,索爱并没有成功。索爱比较出名,卖得比较好的手机,基本都是主打音乐或者拍照的非智能手机,智能手机是索爱心中永远的痛。
先来个一句话简介:豌豆荚是一款运行于Windows系统上的Android手机管理器,用户可以通过豌豆荚收发短信,管理手机联系人和应用程序,为手机添加音乐和视频。噢,对了,还可以对手机截屏,据说这是创新工厂的产品。
由于手头没有Android机器,只好使用模拟器进行连接,豌豆荚支持1.6-2.1的Android SDK,目前暂不支持2.2的SDK,但是支持真机。
豌豆荚的用户界面设计简洁到了极致,软件以白色和灰色为主调,各个功能图标文字被置于Banner上,让用户整体看上去一目了然。事实上这种简洁大方的设计风格一直是我所推崇的,软件的设计目的就是要让用户知道他每一个按键都是在干嘛,会执行什么样的动作,减少用户的学习成本。
天涯作为在全球华人网民内具有较强影响力的网络社交平台,一直以来都是国内网络营销和网民休闲的前沿阵地。而早期的掌中天涯作为其手机WAP端的阵地,从07年上线至今,在当时和相当久的时间内也不同程度的满足了网民的部分需求。但随着国内移动互联网整体环境和终端用户群需求的不断高涨,手机WAP页面受限于用户忠诚度、浏览体验、不便于规模化推广等诸多因素的影响,很显然已经缺乏了太多的竞争力,而体验更佳、忠诚度更高的客户端的推出也势在必行。近日,天涯欲推出其Android系统掌中天涯客户端,M2也受到其官方邀请对其内测版客户端进行了体验测试。对于那些原本或许并不是WAP版掌中天涯忠实用户的移动互联网群体来说,天涯Android客户端的出现,会不会在某种程度改变你的阅读和信息获取习惯?
最近科技界最吸引眼球的莫过于Apple及Adobe之间的神仙之战,而Adobe一方动作最大,Flash 10.1 For Mobile OS的推出在即,官方又声称会为每一位员工配备一部支持Flash 10.1 的Android系统手机。昨日,Adobe发布了一系列的“We love apple”的广告和官方言论,其实意在嘲讽Apple。众神仙打架,遭殃的是用户,但是目前来看情况还远没那么糟糕,Apple封闭系统的独立也大大降低了此次神仙打架的影响范围。今天我也来谈谈一些Flash及H.264于移动终端的浅见,希望能抛砖引玉。在看此文之前,建议你先点上一颗烟,冲上一杯coffee,别急。
据国外媒体报道,谷歌Android Market手机软件商店中的软件数量已经突破2万,但这些丰富的软件绝大部分都是英文版的,E文不好的朋友使用起来很不方便。别在望E生畏了,让我们发扬自已动手、丰衣足食的精神,把喜欢的软件汉化了吧。
手机刷机,也就是升级手机的操作系统,这样做能够修正系统bug让手机运行得更加稳定,或者可以享受更多的新功能。经过这一段时间对Android系统的全面学习,估计很多机友已经跃跃欲试准备尝试刷机了,接下来就让我们告别菜鸟,本着生命不息、折腾不止的原则,开始Android的刷机之旅吧。(以英版HTC G1为例)。