PSP,手机?| Mobile 2.0
主页 » Android,手机游戏 » PSP,手机?

PSP,手机?

作者: | 发表于2010-11-05 | 9人发言

“据国外媒体11月4日报道,索尼在最近的分析师电话会议上对PSP手机传言予以证实。”这么短短的一句话,便引来无数群众猜想。这似乎是一个永远都不会过时的话题——自PSP游戏机诞生以来便引得无数流言。

直至现在。

的确,PSP手机如果真的存在于世的话,放到三年前,可以想象诺基亚N-Gage的尴尬;放到两年前,足以气得乔布斯大人吐血倒地;放到一年前,则可以“挟游戏以令玩家”;放到现在的话,嗯,依然可以称之为精品。但是索尼的移动终端行业并不是一部美剧,没有那么多季节目以供观众观看。至于它已经保持“神秘的面纱”那么多年了,到如今,我只能期盼它不会成为一部韩剧——主角并不会被白血病或随便什么的击倒在地。

观尔等热血青年,自幼好玩乐,尤以任天堂索尼为好。前者丝毫没有什么和手机拍拖的绯闻传出。而索尼就不同了,不说别的,但凡这两个字就可以让人与“索尼爱立信”联系到一起。媒体和群众的共同点好像就是喜爱联想,大多数人都是群众,应该也YY过所谓的“PSP手机”吧。不说别的,冲着开头的那句“证言”,也足以激发我对PSP手机无限的想象力。

如果真的有PSP手机,那么真是太棒啦,可是……

1.续航能力:以游戏为卖点的手机历来天生存在软肋,无论iPhone还是N-Gage群雄(WP7暂时不明),玩玩游戏过不了多久就发现电量告急了。套用诺基亚某高官的话:“绚丽的游戏就像芬兰小孩在冬天尿尿一样,过程很美好,结果很糟糕(结冰)。”游戏梦也许是无限的,但电池总是有限的,所以大家还是实际一些吧,总不能只是为了玩游戏连电量都不在乎了?

2.智能与否:假定PSP手机拥有了足够用户娱乐的电量,那么请问它拥有多少软件?毕竟这不是一个单纯的游戏机,而是一台“神奇”的手机,能不能装软件?具不具备可玩性?如果索尼爱立信(假定他设计生产了PSP手机)推出了全新的平台,那么第三方软件可以忽略不计,即便索爱放出了开发的SDK等玩意儿,是不是说明这个平台已经成为了“SONY ONLY”?事实上,这两年敢这么办的厂商好像只有两家,一家叫苹果,另一家就叫PLAM。而后者已经杯具了一半了。“有关网站”称拿到了“泄露”的图片,其中表示采用了Android系统,这听起来不错,但是如果你索爱可以在上面运行游戏,我HTC和摩托罗拉等企业是不是也可以“借花献佛”,但是这种情况在版权制度十分严格的业界,似乎不可能发生。但是玩家的热情似乎总能创造奇迹,没准其他配置类似的Android手机,也能玩上这种游戏。但我总不敢相信Android能出现这种素质的游戏。

PSP手机1

传说中使用Android的PSP手机

3.游戏数量:假定PSP手机拥有了足够用户娱乐的电量、并采用了智能手机平台,游戏从何而来?不少热心的群众答道:“PSP游戏移植呀!”确实不失为一个好方法。但是众所周知,PSP没有触摸屏,而没有触摸屏的手机在这个年代几乎是“大逆不道”的,从上面移植过来的游戏,莫非只能使用按键操作?那似乎很浪费配备的触摸屏幕。那么既能移植游戏又争取开发出触摸屏所用的游戏呢?那么将可以预见的是,手机推出初期专用的游戏极其稀少,那样有个鸟用!用户怎么会买账呢?

4.闪存容量:假定PSP手机拥有了足够用户娱乐的电量、并采用了智能手机平台,还有了不少的游戏,它的闪存大小能禁得住用户储存多少部游戏?一个PSP游戏最大可以是1.7G,按照这个算法,就连普通的8G卡也会直接痛哭流涕,莫非索尼可以推出那种专用的“游戏TF卡”,还是学习iPod Classic用上了硬盘?鉴于硬盘的笨重与缓慢,我打赌就算火箭取得72连胜这种荒谬的事情也不会出现。

5.机身大小重量:假定PSP手机拥有了足够用户娱乐的电量、并采用了智能手机平台,还有了不少的游戏,有了闪存不足的解决方案,这么一部PSP手机多厚?好像按照这种算法,也许厚度真的=PSP3000+唯开出产的超薄手机。还要超长续航?那么重量可以直逼砖头了吧——移动携带方面并不乐观。

sony-ericsson-psp-phone

PSP手机要是设计成这样,便携性不容乐观

6.产品定位:假定PSP手机拥有了足够用户娱乐的电量、并采用了智能手机平台,还有了不少的游戏,有了闪存不足的解决方案,索爱还研究出了惊天地泣鬼神的体积压缩方案以便手机可以携带。可以想象的是这么一部手机价格应该不会太“平民”。事实上,索爱对这种“精品手机”历来都会在价格上让用户苦恼,想想X1、X2、X10还有U1刚出来的时候,价格不可谓不贵。前车之鉴,后事之师。如此看来,一部PSP3000+一部普通手机的价格也许真的会比PSP手机便宜上不少,至于中间的差价,不知广大玩家可不可以接受。

7..这可能么:假定PSP手机拥有了足够用户娱乐的电量、采用了智能手机平台,还有了不少的游戏,有了闪存不足的解决方案,索爱还研究出了惊天地泣鬼神的体积压缩方案以便手机可以携带,并有了可以让大众接受的价格。等等,这似乎不太可能出现呀。

听完我上述的猜想分析,你是不是会感到失望或者愤怒?还是本来就对PSP手机这种玩意儿不感兴趣?不管是哪种情况,还请继续阅读下去,谢谢。

问题:PSP游戏真的适合掌上通讯设备吗:

我们见过了不少游戏主机大作移植到手机上的情况。有的做得很失败(像Java版的最终幻想),而有的获得了空前的成功与盛赞(iPhone上的生化危机等)。失败的原因我想主要是性能太差,发挥不出原作画面效果的原因。我们再看一看那些成功移植的例子,比如iOS平台上的合金装备,这种情况简直是将原作完全重新制作,以对应手机平台的特性。在iOS的合金装备中,我们看不到什么潜伏、刺杀的要素,事实上,这个版本的合金装备完全娱乐化了,几乎变成了一款“打鸭子”式的射击游戏。正因为如此,很多人大呼失望。

但是试想一下如果真的把原作搬到手机平台上呢?如果这样,它的体积会很臃肿,不说iPhone当年320×480的分辨率比PSP 272×480大上很多,单是原作1.35G的大小,恐怕会让无数玩家望而却步,这个我是不是在前面说过?

而且,你真的会花费大量的时间在你的手机上玩游戏么?尤其是长时间对着屏幕玩一种“大作”,这太消耗精力,而且很可能会影响工作或学习状态。往日拿起手机可能只是玩一会“愤怒的小鸟”,但是现在拿起来却不愿意放下,弊端太多了。所以合金装备在iOS上的退化,我想可能只是为了更适应手机平台罢了。从贪食蛇到雷电,从植物大战僵尸到愤怒的小鸟,我们能想到的手机经典游戏,似乎代表着另外一种的境界,另辟蹊径,单为娱乐、打发时间而生,并不喧宾夺主。毕竟大家用的是手机,而不是“游戏机上安装了通讯模块”这么一种另类的产物。

愤怒的小鸟

毫无疑问“愤怒的小鸟”这种游戏更适合移动端

PSP和NDSXX这些次世代掌机我都接触过,事实上,我是将PSP倒卖换成NDSL的,看起来似乎很“亏”,但是NDS上的游戏数量与趣味程度先天要比PSP强,PSP也许性价比和游戏画面好,但终究不及PC和游戏机。这两年PSP手机流言不断,愈演愈烈。尽管如此,我还是不看好这么一种产物。NDS和iPhone分为掌机和手机游戏的霸主,相同点似乎就是游戏趣味性强,创意十足,相比索尼对画面配置的偏执,我还是看好苹果和任天堂。如果索尼从掌机游戏来到了手机游戏,他面对的,可能是另一个画面加强版的任天堂。至此,我对PSP手机抱有怀疑态度,最关键的是,这个玩意儿到底存不存在呀?


现有9条评论

  1. 山中花 说到:

    前途不容乐观

    回复

  2. hermes belt usa 说到:

    hermes paket ausland PSP,手机?|Mobile 2.0

    回复

  3. 减肥咖啡 说到:

    这个手机比较强悍。

    回复

  4. 点评狂 说到:

    一切皆有可能啊!楼主看了三星TAB P1000没有?简直是PSP手机+电脑+游戏机+N,问题是价格-500美刀。一个新的PS2现在也就50美刀。

    回复

  5. 强大的DH 说到:

    据说现在PSP的山寨手机都已经出来了。。。无语中

    回复

  6. haizon 说到:

    暂时是不可能,作为一个概念是很不错的东西

    回复

  7. 匿名 说到:

    前途不容乐观。

    回复

  8. donfv 说到:

    很难想象索爱在想什么,我觉得WP7的游戏平台将比PSP手机平台出色,PSP手机电池容量将是多少才能满足?

    回复

  9. 匿名 说到:

    小手机玩得就是要小游戏,顶楼主。

    回复

我的看法

 

以下所有信息都可选填